can*_*eta 9 django inheritance django-templates
我想在构建django模板级别时有一些建议.
阅读文档,我不明白如何创建超过2个级别的模板层次结构.
例如,我想创建3个级别的继承:
base.html
??? base_level2.html
??? level2_level3_1.html
??? level2_level3_2.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码:
base.html文件
First level
{% block level2 %}{% endblock %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)base_level2.html
{% extends "base.html" %}
{% block level2 %}
Second level
{% block level3_1 %}{% endblock %}
{% block level3_2 %}{% endblock %}
{% endblock %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)level2_level3_1.html
{% extends "base_level2.html" %}
{% block level3_1 %}
Third level, part 1
{% endblock %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)level2_level3_2.html
{% extends "base_level2.html" %}
{% block level3_2 %}
Third level, part 2
{% endblock %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)views.py:
def myView(request):
return render_to_response('level2_level3_1.html', {}, context_instance=RequestContext(request))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)通过这种方式,我可以在浏览器上看到以下内容:
First level
Second level
Third level, part 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这对我来说是合乎逻辑的,因为我render_to response
只打电话给level2_level3_1.html.
当然,如果调用level2_level3_2.html,我得到的消息Third level, part 2
却没有Third level, part1
.
怎么解决这个?这是一个好方法吗?我用这种方式构建了东西,因为我的真实模板很大,代码很多,所以我想保留一些顺序.任何建议将被认真考虑.
如果不了解模板的具体功能,很难说这是好主意还是坏主意,但我的反应是你试图过度整理你的模板.我认为大多数人会敦促你远离3层以上的系统,因为它使得在网站上进行小的更改变得更加困难,并且更难以跟踪事物的位置.来自Python的禅宗:
Flat比嵌套好
Django的两个Scoops中的3层系统的建议如下:
- 每个应用都有一个
base_<app_name>.html
模板.应用级基本模板共享一个公共父级base.html.- 应用内的模板共享一个共同的父base_
<app_name>
.html模板.- 与base.html处于同一级别的任何模板都会继承base.html
对于您的命名架构,它可能如下所示:
| Templates/
|--base.html
|--someothertemplate.html # extends base.html
|--level2/
|----base_level2.html # extends base.html
|----level2_1.html # extends base_level2.html
|----level2_2.html # extends base_level3.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:并没有真正的理由:
Second level
{% block level3_1 %}{% endblock %}
{% block level3_2 %}{% endblock %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中每个块指的是一个模板的内容.你可以将它简化为一个块
{% block level3 %}{% endblock level3%}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在每个level3模板中,相应地重命名块