对于System.drawing.PoinF,c#为null

Sol*_*ong 1 c# system.drawing nullable

我正在使用C#进行格式化.现在我想为PointF返回一个null

    /// <summary>
    /// Project the point according to camera position.
    /// </summary>
    /// <param name="p">Point position, in WC</param>
    /// <returns>pixel position</returns>
    public PointF Project(MCvPoint3D32f p)
    {
        //return new PointF(p.x, p.y);
        // Extend p
        Matrix<double> p_ex = new Matrix<double>(3, 1);
        p_ex[0, 0] = p.x;
        p_ex[1, 0] = p.y;
        p_ex[2, 0] = p.z;

        var rst = HomographMatrix * p_ex;
        rst[0, 0] = rst[0,0] / rst[2, 0] * focalLength * scale;
        rst[1, 0] = rst[1, 0] / rst[2, 0] * focalLength * scale;

        return new PointF((float)rst[0, 0], (float)rst[1, 0]);
    }
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如果该点超出我相机的FoV,我想在该点返回'null'.但实际上PointF不是"可空"的,那么是否有一种直接的方法可以为该点返回'null'?

我不想继承原生的PointF.

Mar*_*ell 5

在某些方面,这取决于您的要求.例如,如果您需要存储大量的点(因此空间是一个因素),您可以使用某种类型的标记值 - 也许:

static readonly PointF NilPoint = new PointF(float.NaN, float.NaN);
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然后使用辅助方法检查该运行时:

public static bool IsNil(this PointF value)
{
    return float.IsNaN(value.X) || float.IsNaN(value.Y);
}
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所以你可以检查:

if(!point.IsNil()) {
    // etc   
}
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但是,更简单的选择(带有轻微的空间开销)就是使用Nullable<T>,即

PointF? pt1 = null; // fine
PointF? pt2 = new PointF(123,456); // also fine
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