tec*_*ant 3 javascript variables scope timeout event-handling
有趣的一个对我来说.我有一个视频播放器,当悬停时显示控件.最初,我用CSS做了这个,但不得不将策略改为javascript,以便与浏览器全屏api一起玩(顺便说一句,这意味着你总是徘徊在视频上).
我的新方法是mousemove为视频容器设置一个事件处理程序,它添加一个类并设置超时以删除它,如果已经设置了超时,则清除它.这很有效,但逻辑不能扩展到多个玩家.
TLDR:如何扩展我的逻辑以扩展到多个视频容器?time变量的范围需要包含在每个元素事件中,但也包含在处理程序之外,以便可以将其从一个事件清除到下一个事件(在同一元素上).
感谢您的帮助 - 这些逻辑问题对我来说总是很困难.
这是一个jsFiddle示例.当您将鼠标悬停限制为一个元素时,您会注意到它很有效,但是当您扩展到页面上的其余元素时会出现问题.
HTML:
<div class="cont">
<div class="controls">controls</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaScript的:
var time;
$('body').on('mousemove', '.cont', function(){
var thiis = $(this);
if (time){
clearTimeout(time);
}
thiis.addClass('showControls');
time = setTimeout(function(){
thiis.removeClass('showControls');
}, 2000);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用jQuery的数据方法存储时间变量,该方法可以在每个元素上存储数据.
$('body').on('mousemove', '.cont', function(){
var thiis = $(this),
// get the time from the data method
time = thiis.data("timer-id");
if (time){
clearTimeout(time);
}
thiis.addClass('showControls');
var new_time = setTimeout(function(){
thiis.removeClass('showControls');
}, 2000);
// save the new time
thiis.data("timer-id", new_time);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)