mcl*_*sen 5 c++ architecture polymorphism
在C++中,当使用运行时(子类,虚函数)或编译时(模板,函数重载)多态时可以实现相同的功能时,为什么要选择一个而不是另一个?
我认为编译时代的多态性编译代码会更大(为模板类型创建更多的方法/类定义),编译时间会给你更大的灵活性,而运行时会给你"更安全"的多态性(即更难意外使用不正确).
我的假设是否正确?是否还有其他优点/缺点?任何人都可以给出一个具体的例子,其中两个都是可行的选择,但一个或另一个将是一个明显更好的选择?
此外,编译时多态是否会产生更快的代码,因为没有必要通过vtable调用函数,或者这是否会被编译器优化掉?
例:
class Base
{
virtual void print() = 0;
}
class Derived1 : Base
{
virtual void print()
{
//do something different
}
}
class Derived2 : Base
{
virtual void print()
{
//do something different
}
}
//Run time
void print(Base o)
{
o.print();
}
//Compile time
template<typename T>
print(T o)
{
o.print();
}
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