BST中的C++ 11神奇删除的构造函数

Fiz*_*erd 2 c++ constructor c++11

解决了!见下文

所以,我正在尝试通过做一些简单的数据结构并使用它们来学习C++ 11.我使用原始指针做了类似于以下BST示例的操作new,delete并且它工作正常.然后我想以更加泄密的方式做到这一点.

// tree.cpp
// 
// 

#include <iostream>
#include <memory>

/* DECLARATIONS */
template <typename T>
struct Tree {
  // members
  T data;
  std::unique_ptr<Tree<T> > left;
  std::unique_ptr<Tree<T> > right;
  // methods
  Tree (T arg);
  ~Tree () = default;
  void insert (Tree<T> child);
  void insert (T arg);
  void print (void);
};

template <typename T>
Tree<T>::Tree (T arg) {
  data = arg;
  left = nullptr;
  right = nullptr;
}

template <typename T>
void Tree<T>::insert (Tree<T> child) {
  if (child.data < data) {
    if (left) {
      left->insert(child);
    } else {
      left = &child;
    }
  } else {
    if (right) {
      right->insert(child);
    } else {
      right = &child;
    }
  }
}

template <typename T>
void Tree<T>::insert (T arg) {
  Tree<T> child (arg);
  this->insert(child);
}

template <typename T>
void Tree<T>::print (void) {
  if (left) {
    left->print();
  }
  std::cout << data;
  if (right) {
    right->print();
  }
}

int main (void) {
  Tree<int> root (0);
  root.insert(3);
  root.insert(-3);
  root.insert(-2);
  root.insert(2);
  root.insert(11);
  root.print();
  return 0;
}
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但是,我并没有理解我从clang ++中得到的错误.

$ clang++ -std=c++11 tree.cpp

tree_new.cpp:50:16: error: call to deleted constructor of 'Tree<int>'
  this->insert(child);
               ^~~~~
tree_new.cpp:66:8: note: in instantiation of member function 'Tree<int>::insert'         requested here
   root.insert(3);
   ^
tree_new.cpp:10:8: note: function has been explicitly marked deleted here
struct Tree {
       ^
tree_new.cpp:18:24: note: passing argument to parameter 'child' here
  void insert (Tree<T> child);
                       ^
tree_new.cpp:34:20: error: call to deleted constructor of 'Tree<int>'
  left->insert(child);
               ^~~~~
tree_new.cpp:50:9: note: in instantiation of member function 'Tree<int>::insert'requested here
  this->insert(child);
        ^
tree_new.cpp:66:8: note: in instantiation of member function 'Tree<int>::insert' requested here
  root.insert(3);
       ^
tree_new.cpp:10:8: note: function has been explicitly marked deleted here
struct Tree {
       ^
tree_new.cpp:18:24: note: passing argument to parameter 'child' here
  void insert (Tree<T> child);
                       ^
2 errors generated.
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为什么说我在声明时明确删除了构造函数struct?我甚至明确定义了一个构造函数!此外,任何关于范围/所有权失败的意见将不胜感激.我很确定这不会像我做的那样有效.

来自MSDN的以下链接阐明了如何使用unique_ptrs.

特别感谢BatchyX对问题的初步解释(unique_ptr隐式地使用一个成员(虽然编译器说"明确"......)删除了类的复制构造函数),并注意到Tree确实仍然是可移动的.

MSDN文章中提到的东西是std::move()返回其参数的右值.

这是适当修改的代码(不包括明显修改的声明).请注意,使用std :: forward可能仍然可以进行一些优化,但这至少可以编译并正确运行.

template <typename T>
void Tree<T>::insert (std::unique_ptr<Tree<T> >&& pchild) {
  if (pchild->data < data) {
    if (left) {
      // recurse, but must match on the rvalue signature
      left->insert(std::move(pchild));
    } else {
      // invokes the move constructor for left instead of its copy constructor
      left = std::move(pchild);
    }
  } else {
    if (right) {
      right->insert(std::move(pchild));
    } else {
      right = std::move(pchild);
    }
  }
}

template <typename T>
void Tree<T>::insert (T arg) {
  // what is inside the insert(...) is an rvalue.
  this->insert(std::unique_ptr<Tree<T> >(new Tree<T> (arg)));
}
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hmj*_*mjd 6

std::unique_ptr不可复制,任何包含a的类unique_ptr也不可复制,这意味着struct Tree不可复制.论点:

void Tree<T>::insert (Tree<T> child) {
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正在以价值来论证.和:

template <typename T>
void Tree<T>::insert (T arg) {
  Tree<T> child (arg);
  this->insert(child);
}
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需要复制构造函数.要纠正这个问题,请使其struct Tree可移动.


注意Tree不是可移动的(相对于BatchyX的评论),由于存在:

~Tree () = default;
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这是一个用户声明的析构函数,来自12.8复制和移动 c ++ 11标准的类对象(第9点)(草案n3337):

如果类X的定义没有显式地声明一个移动构造函数,那么当且仅当一个移动构造函数被隐式声明为默认值时

  • X没有用户声明的复制构造函数,
  • X没有用户声明的复制赋值运算符,
  • X没有用户声明的移动赋值运算符,
  • X没有用户声明的析构函数,和
  • 移动构造函数不会被隐式定义为已删除.

(我不确定移动成员的隐含生成并且问这个问题是肯定的).为了使其可移动:

  • 删除用户声明的析构函数,或
  • 定义移动构造函数并移动赋值运算符