将共享库作为C++插件

3XX*_*XX0 3 c++ shared-libraries go

我有一个项目,我想在C++应用程序中加载Go插件.

经过大量的研究,我不清楚Go是否支持这一点.我遇到了很多讨论指出动态链接的坏习惯,而不是IPC.此外,我不清楚语言是否打算动态链接(新的Go哲学?).

cgo提供了从C(Go内部)调用Go或Go调用C的能力,但不是来自普通C语言.或者是吗?

显然,上游也会发生一些事情(https://codereview.appspot.com/7304104/)

main.c中

extern void Print(void) __asm__ ("example.main.Print");

int main() {
        Print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

print.go

package main

import "fmt"

func Print() {
    fmt.Printf("hello, world\n")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Makefile:

all: print.o main.c
        gcc main.c -L. -lprint -o main

print.o: print.go
        gccgo -fno-split-stack -fgo-prefix=example -fPIC -c print.go -o print.o
        gccgo -shared print.o -o libprint.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

/usr/lib/libgo.so.3: undefined reference to `main.main'
/usr/lib/libgo.so.3: undefined reference to `__go_init_main'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有解决方案吗?什么是最好的方法?分叉+ IPC?

参考文献:

Nic*_*ood 7

我不认为你可以将Go嵌入到C中.但是你可以将C嵌入到Go中并使用一个小的存根C程序,你可以调用C第一个东西,这是下一个最好的东西!Cgo肯定支持链接共享库,所以这种方法可能对你有用.

像这样

main.go

// Stub go program to call cmain() in C
package main

// extern int cmain(void);
import "C"

func main() {
     C.cmain()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

main.c中

#include <stdio.h>

// Defined in Go
extern void Print(void);

// C Main program
int cmain() {
  printf("Hello from C\n");
  Print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

print.go

package main

import "fmt"

import "C"

//export Print
func Print() {
    fmt.Printf("Hello from Go\n")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译go build,并在运行时生成此输出

Hello from C
Hello from Go
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)