Dev*_*Kid 2 android bitmap bitmapfactory
我已将位图图像转换为字符串以保存它:
............
Bitmap photo = extras.getParcelable("data");
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
String encodedImage = Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
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然后我从字符串中检索位图以设置活动的背景,如下所示:
byte[] temp = Base64.decode(encodedImage, Base64.DEFAULT);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0,
temp.length, options);
Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
getWindow().setBackgroundDrawable(d);
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一切正常,但图像质量大大降低.如何保持图像质量与原始图像相同?我在这里做错了什么,降低了质量?
你在这里有图像质量和内存使用之间的权衡.看看这一行:
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
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photo.compress很明显,在第二个参数给出的因素下,您的图像分辨率会降低,不幸的是,这是您可以获得的最佳质量,因为在0到100之间,100表示您可以获得的最佳质量.现在,您有另一种选择,根据原始图片的大小,您只需保存图像而不压缩它,但请注意,大多数情况下这不起作用,Jalvik可以抛出OutofMemoryException,希望这会有所帮助.
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