Ash*_*ppa 5 gpu physx game-physics bulletphysics physics-engine
我有一个为使用Bullet物理引擎而编写的应用程序。我在 8 核 Intel i7 2600K CPU 上运行它。该应用程序必须处理数百万个物理工作块,每个工作块都可以独立完成。目前它有8 个进程运行,每个进程独立地完成其总数的配额。综上所述,这项工作有很多容易并行的地方。
假设我可以获得最好的 NVIDIA 消费类显卡(例如 Titan),通过从 CPU 上的 Bullet 切换到GPU 上的Physx,我可以看到物理引擎性能的大致改进是多少?也就是说,如果针对 Physx 重写,该应用程序的运行速度大约会快多少?
我找到了一些比较 Bullet 和 Physx 的结果质量的论文,但找不到任何有关性能比较的信息。
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