Winsock2 listen() 是如何阻塞的?

Ara*_*ind 5 sockets linux windows blocking winsock2

MSDN说:Listen() 是一个阻塞调用。我在其中使用过 listen() 的函数的代码片段如下所示:

sockaddr_in addr    = {0};
int     addrlen = sizeof(addr);
SOCKET  sock_listen;

if(-1 == (sock_listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)))
{
    cout<<"error";
}   

addr.sin_family = AF_INET;
/* Network byte ordered address for loopback */
addr.sin_addr.s_addr= inet_addr("127.0.0.1");
/* Let service provider assign a unique port from dynamic client port range */  
addr.sin_port   = 0;                        

if(-1 == bind(sock_listen, (const sockaddr *)&addr, addrlen))       
{
    CloseHandle((HANDLE)sock_listen_fd);
    cout<<"error";
}

if(-1 == getsockname(sock_listen, (sockaddr *)&addr, &addrlen))
{     
    CloseHandle((HANDLE)sock_listen);
    cout<<"error";
}

u_long mode = 0;
if(SOCKET_ERROR == ioctlsocket(sock_listen, FIONBIO, &mode))
{
    cout<<"ioctl failed";
}

if(SOCKET_ERROR == listen(sock_listen, 1))
{
    cout<<"listen error";
}
cout<<"Passed listen";
if(SOCKET_ERROR == (s = ACL_accept(sock_listen_fd, NULL, NULL)))
{
       cout<<"accept error";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

默认情况下,套接字句柄创建为阻塞类型。为了进一步保证它调用了ioctlsocket()来使socket句柄阻塞类型。

输出是:通过监听

因此,线程不会在 listen() 处阻塞,而是在接受时阻塞,据我所知,这是正确的方法。同样在Linux MAN 页面中也清楚地解释了:

listen() 将套接字 fd 引用的套接字标记为被动套接字,即,作为将用于使用 accept() 接受传入连接请求的套接字

那么为什么MSDN 说listen 是一个阻塞的Winsock 调用。它们只是意味着任何内部等待某个事件吗?

Har*_*ton 3

所有文档都说可能listen 阻塞,而不是肯定会阻塞。它也可能只是非常短暂地阻塞,例如,等待 NIC 设备驱动程序完成现有活动。

Windows Sockets 允许安装第三方提供商以支持其他协议或具有额外功能的现有协议。由于Winsock SPI不禁止第三方提供商阻止listen,因此应用程序应遵循 MSDN 提供的有关 APC 和嵌套 Winsock 调用的建议。

内置 TCP/IP 提供程序似乎永远不会阻塞,listen但据我所知,对此没有明确的保证。