来自C++的C++模板

And*_*s T 2 c c++ macros templates multiple-definition-error


我试图从C中的C++标准库重新创建一些类.例如,std :: pair类.
为了模拟模板,我当然使用了宏.以下是它的外观示例:

#define _TEMPLATE_PAIR_STRUCT(T1, T2, TNAME, STRNAME) \
typedef struct {                                  \
    T1* first;                                    \
    T2* second;                                   \
} STRNAME;

#define _TEMPLATE_PAIR_NEW(T1, T2, TNAME, STRNAME) \
    STRNAME* TNAME##_new()                         \
    {                                              \
        STRNAME *new = malloc(sizeof( STRNAME ));  \
        new->first = malloc(sizeof(T1));           \
        new->second = malloc(sizeof(T2));          \
        return new;                                \
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我试图在多个源文件中使用此结构,我必须多次生成代码.显然,这会导致错误.

有没有办法解决这个问题,所以我可以在C中使用这些"模板"?

And*_*rei 5

正如其他人所说,有几点要记住,主要是确保只有一个功能定义.

我不是特别喜欢这个解决方案,但在这里.

一个标题来统治它们(pair.h)

#ifndef TEMPLATE_PAIR
#define TEMPLATE_PAIR

#include <stdlib.h>

#define PAIR_NAME( T1, T2 ) T1##T2##NAME
#define PAIR_PTR_NAME( T1, T2 ) T1##T2##PTR_NAME

#define PAIR_CREATE( T1, T2) MAKE##T1##T2
#define PAIR_PTR_CREATE( T1, T2) MAKE_PTR##T1##T2

#define PAIR_PTR_FREE(T1, T2) FREE##T1##T2

#define PAIR_DEFINITION( T1, T2) \
    typedef struct { \
    T1 first; \
    T2 second ; \
    } PAIR_NAME(T1, T2)

#define PAIR_PTR_DEFINITION( T1, T2) \
    typedef struct { \
    T1* first; \
    T2* second ; \
    } PAIR_PTR_NAME(T1, T2)

#define MAKE_PAIR_DECLARE(T1, T2) PAIR_NAME(T1, T2) PAIR_CREATE(T1, T2) ( const T1& V1, const T2& V2 )
#define MAKE_PAIR_PTR_DECLARE(T1, T2) PAIR_PTR_NAME(T1, T2) PAIR_PTR_CREATE(T1, T2) ( const T1& V1, const T2& V2 )
#define PAIR_PTR_FREE_DECLARE(T1, T2) void PAIR_PTR_FREE(T1, T2) ( PAIR_PTR_NAME(T1, T2) & Pair )

#define MAKE_PAIR_SIGNATURE(T1, T2) PAIR_NAME(T1, T2) PAIR_CREATE(T1, T2) ( const T1& V1, const T2& V2 )
#define MAKE_PAIR_PTR_SIGNATURE(T1, T2) PAIR_PTR_NAME(T1, T2) PAIR_PTR_CREATE(T1, T2) ( const T1& V1, const T2& V2 )

#define FREE_PAIR_PTR_SIGNATURE(T1, T2) void PAIR_PTR_FREE(T1, T2) ( PAIR_PTR_NAME(T1, T2) & Pair )

#define MAKE_PAIR_DEFINE( T1, T2 ) \
    MAKE_PAIR_SIGNATURE(T1, T2) { \
        PAIR_NAME(T1, T2) pair; \
        pair.first = V1; \
        pair.second = V2; \
        return pair; \
        }

#define MAKE_PAIR_PTR_DEFINE( T1, T2 ) \
    MAKE_PAIR_PTR_SIGNATURE(T1, T2) { \
        PAIR_PTR_NAME(T1, T2) pair; \
        pair.first = malloc( sizeof(T1) ); \
        if ( pair.first != 0 ) *(pair.first) = V1; \
        pair.second = malloc( sizeof( T2) ) ; \
        if ( pair.second != 0 ) *(pair.second) = V2; \
        return pair; \
        }

#define PAIR_PTR_FREE_DEFINE( T1, T2 ) \
    FREE_PAIR_PTR_SIGNATURE(T1, T2) { \
    free( Pair.first ); \
    free( Pair.second ); \
    }

#endif
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一个标题带来全部(defs.h):

#ifndef DEFS_HEADER
#define DEFS_HEADER

#include "pair.h"

typedef int* pInt;

PAIR_DEFINITION( int, int );
PAIR_DEFINITION( int, double );
PAIR_DEFINITION( double, double );
PAIR_DEFINITION( pInt, pInt );
PAIR_DEFINITION( float, int );

PAIR_PTR_DEFINITION( int, int );

MAKE_PAIR_DECLARE( int, int );
MAKE_PAIR_DECLARE( int, double );
MAKE_PAIR_DECLARE( double, double );
MAKE_PAIR_DECLARE( pInt, pInt );
MAKE_PAIR_DECLARE( float, int );

MAKE_PAIR_PTR_DECLARE( int, int );
PAIR_PTR_FREE_DECLARE( int, int );

#endif
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在黑暗中绑定他们(impl.c):

#include "defs.h"

MAKE_PAIR_DEFINE( int, int );
MAKE_PAIR_DEFINE( int, double );
MAKE_PAIR_DEFINE( double, double );
MAKE_PAIR_DEFINE( pInt, pInt );

// manual "instantiation"
MAKE_PAIR_SIGNATURE( float, int )
{
    PAIR_NAME( float, int ) local;

    local.first = V1;
    local.second = V2;
    return local;
}

MAKE_PAIR_PTR_DEFINE( int, int );
PAIR_PTR_FREE_DEFINE( int, int );
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在阴影所在的主要土地上:

#include "defs.h"


int main(void)
{
    PAIR_NAME(int, int) myPairInts;
    PAIR_NAME( double, double) myPairDoubles;
    PAIR_NAME( pInt, pInt) myPairPointers;
    PAIR_NAME( float, int) myPairOther;

    PAIR_PTR_NAME( int, int ) pairPtr;


    myPairInts = PAIR_CREATE( int, int ) (1, 2);
    myPairDoubles = PAIR_CREATE( double, double ) (5, 6.5);
    myPairPointers = PAIR_CREATE( pInt, pInt) ( 0, 0 );
    myPairOther = PAIR_CREATE( float, int) (1, 1);

    pairPtr = PAIR_PTR_CREATE(int, int) (1, 2 );

    PAIR_PTR_FREE(int, int) (pairPtr );


    return 0;
}
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PAIR_NAME创建一个包含值的结构,PAIR_PTR_NAME包含指向值的指针.PAIR_CREATEPAIR_PTR_CREATE创建值并填充对内的数据.

您需要在"impl.c"中定义所有必要的组合.任何编译单元都可以#include "defs.h"使用这些对.

编辑 - 问题的答案:

  1. "当我在一个库或类似的东西中使用它一次然后再次在同时使用该库和对"模板"的程序中时,这不会引起麻烦吗?"

"pair.h"仅包含宏,可以安全地用于任何库或程序.

重要的是你没有两次定义相同的功能.我也不会两次定义相同的结构.

你可以尽管做到以下几点: -以pair.h,defs.h中和impl.c因为它们上面,并将其建设成一个库(添加任何必要的__declspec(dllexport)__declspec(dllimport) -然后你可以#include pair.hdefs.h并使用在程序中定义那里对- 如果你想使用新的对,(float, float)那么你需要添加一个新的defs_my_program.h和一个新的impl_my_program.c来声明和定义这些新对.的defs_my_program.h报头可以与被包括沿着defs.h所述库提供报头.

您仍然可以为每对获得一个声明和一个定义.唯一的"缺点"是你不能真正(安全地)即时使用对,它们需要集中化.

  1. "你选择类型和函数名称的方式确实带来了一些问题.你分成一对有两个值,一个有两个指针.你还需要一个带有一个指针和一个值的对的专门化,并且对于一对具有一个值和一个指针的对.所以我已经有4个对的情况.使用这个三元组甚至更高的元组,我将不得不实现2 ^ n个案例."

好吧,对于初学者来说,你要求std::pair而不是为了一个人.

注意,std::pair相当于PAIR_NAME,没有std::pair分配动态内存.

如果您不需要自动使用,则不需要任何新的专业化malloc.用这个例子pInt显示,你可以创建小号pair(int, int*)(int*, int).只是指针的需要来自外部pair.

如果你真的想要一个pair(int, int*),对于自动分配内存int*,你必须把它自己加入,如果你真的需要它.我希望你不会.

对于值的元组,一个不太理想的解决方案可能是使用paira pair和另一个元素.这将为您提供包含三个元素的结构.这样的事情可能可以通过宏观魔法来完成,减少你担心的指数增长.