Ive*_*ius 6 libgdx android-studio
我使用"setup UI"来生成我的LibGDX游戏项目.然后我将它们导入Android Studio.它一开始没有显示任何错误,但是当我试图运行android项目时,它给了我奇怪的错误,如:
java:找不到符号符号:变量超级位置:类com.yan.waterworld.MainActivity
这是一张图片:

如何解决(或解决)?
nib*_*uen 16
更新:
从Android Studio 0.8.0开始,现在可以运行Java和Android模块.按照这些说明操作不起作用(Android studio基于Intellij). Gradle配置
老:
他们有论坛和通知:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/AndroidStudio
在Android Studio中使用libgdx
在Google I/O 2013上,Android工具团队发布了基于IntelliJ IDEA的Android Studio和IDE,专注于纯Android开发.
Android Studio目前很遗憾不适合libgdx项目,因为它只允许创建Android项目.不支持标准Java项目,目前还不清楚这是否可用.
Libgdx的跨平台性质不适合Android Studio的开发.这不应该是一个很大的障碍,因为libgdx项目不会从Android Studios功能中获益太多.例如,布局预览与libgdx应用程序无关,因为它们不使用本机Android UI小部件.libgdx应用程序也不需要Android API的内联文档支持.
但是,我们将尝试在不久的将来使用新的Android Gradle构建系统开发libgdx应用程序.
如果您必须使用Android Studio,请在论坛上查看此主题.
或者,您可以将Intellij IDEA与libgdx一起使用,可能与Maven一起使用.
在gdx中创建游戏在Android Studio中运行得非常好.为Android Studio创建项目的最佳方法是通过gdx-setup.请转到以下文章
它解释了我使用gdx-setup应用程序的经验,如何在PC平台上运行它以及导入gradle项目和在gradle中构建项目的步骤.
当你完成这篇文章后,希望你有一个完整的样本游戏模板,你可以在其中开始构建你的游戏.
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