Ozz*_*zie 1006 android dependency-management gradle gson android-gradle-plugin
我正在尝试使用新的Android Studio,但我似乎无法让它正常工作.
我正在使用Gson库来序列化/反序列化JSON对象.但是库不知何故不包含在构建中.
我创建了一个只有MainActivity的新项目.在/ libs文件夹中复制gson-2.2.3.jar并将其添加为库依赖项(右键单击 - >添加为库).这包括android studio中的jar,因此可以从源文件中引用它.
当我尝试运行该项目时,它无法编译,所以我添加:
compile files('libs/gson-2.2.3.jar')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到de .gradle文件中的依赖项.之后它正确编译,但在运行应用程序时,我得到了一个ClassDefNotFoundException.
有谁知道我做错了什么?
小智 1517
我已经在同样的事情上苦苦挣扎了好几个小时,试图让Gson jar继续工作.我终于破解了它 - 这是我采取的步骤:
gson-2.2.4.jar)放入libs文件夹中确保它compile files('libs/gson-2.2.4.jar')在您的build.gradle文件中(或者compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')如果您使用的是多个jar文件)
编辑:在Android Studio 3.0+中使用implementation files('libs/gson-2.2.4.jar')(或implementation fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar'))
做一个干净的构建(你可以在Android Studio中做到这一点,但要确保我在终端导航到我的应用程序的根文件夹并输入gradlew clean.我在Mac OS X上,命令可能在你的系统上有所不同
在我完成上述四个之后,它开始正常工作.我认为'添加为库'步骤是我以前错过的那个步骤,直到我清理它之前它才行.
[编辑 - 添加了build.gradle其他人指出的必要步骤]
Zen*_*nce 266
以下是将本地jar文件作为库添加到模块的说明:
在模块目录的顶层创建一个'libs'文件夹(包含'src'目录的同一目录)

在build.gradle file添加以下内容,以便您的依赖关闭具有:
dependencies {
// ... other dependencies
compile files('libs/<your jar's name here>')
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Android Studio应该已经设置了gradlew包装器.从命令行,导航到项目的顶级(具有gradlew文件的目录).
跑./gradlew assemble.这应该用库来编译项目.您可能需要根据需要修复build.gradle文件中的错误.
为了让Android Studio在IDE中进行编码时将本地jar文件识别为支持库,您需要采取以下几个步骤:
4.1.右键单击左侧面板中的模块,然后选择Open Library Settings.

4.2.在对话框的左侧面板上,选择Libraries.
4.3.单击+左侧第二个面板上方的符号 - >Java

4.4.选择本地jar并将其添加到项目中.
您可能需要再次运行上述./gradlew命令
Gan*_*dey 109
在项目中右键单击
-> new -> module
-> import jar/AAR package
-> import select the jar file to import
-> click ok -> done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1:
2:
3:
你会看到这个:
小智 47
在Android Stuido中,我喜欢使用Gradle来管理Gson lib.
在build.gradle文件中添加以下依赖项.
repositories {mavenCentral()}
dependencies {compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.4'}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都好.
你也可以看到这篇文章. 在Android工作室中集成第三方库的最佳方式
Hel*_*ate 40
所有这些解决方案都已过时.现在在Android Studio中真的很简单:
文件>新模块......
下一个屏幕看起来很奇怪,就像你正在选择一些小部件或东西,但保留在第一张图片上,下面滚动并找到"导入JAR或.AAR包"
然后Project Structure从文件菜单中app选择dependencies.从打开的窗口中选择,然后选择,然后按green plus button,选择module dependency然后选择您导入的模块,然后按OK
Vin*_*tti 35
在Android Studio中添加外部库的简单步骤
- 如果您在项目资源管理器中的Android视图中,请将其更改为项目视图,如下所示
- 右键单击要添加外部库的所需模块,然后选择New> Directroy并将其命名为' libs '
- 现在将blah_blah.jar复制到' libs '文件夹中
- 右键单击blah_blah.jar,然后选择" Add as Library .. ".这将自动在build.gradle中添加和输入为编译文件('libs/blah_blah.jar')并同步gradle.你完成了
请注意:如果您使用的是第三方库,那么最好使用依赖项,其中Gradle脚本在gradle脚本运行时自动下载JAR和依赖项JAR.
例如:编译'com.google.android.gms:play-services-ads:9.4.0'
小智 33
'编译文件......'曾经为我工作,但不再是.经过多次痛苦,我发现使用它可以起作用:
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
我不知道为什么会有所作为,但是,至少该死的东西现在正在发挥作用.
san*_*alk 17
这解决了我的问题.试试,如果有人想要更多细节,请告诉我.
Fer*_*ara 17
我通过在build.gradle中添加一行来实现它:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) ----> AS creates this
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.3.1' ----------> I added this one
}
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不要忘记点击右上角的"立即同步".
我正在使用Android Studio 1.0.1.
A.B*_*.B. 13
我发现Android Studio的Dependency Manager非常方便且功能强大,可用于管理第三方依赖项(如此处提到的gson).提供适用于我的分步指南(注意:这些步骤在Windows平台上针对Android Studio 1.6和以后的版本进行了测试).
步骤1: 转到"构建>编辑库和依赖关系..."它将打开对话框"项目结构"
步骤2: 选择"app",然后选择"Dependencies"选项卡.然后选择"添加> 1库依赖项"
步骤3: 将显示"选择库依赖关系"对话框,在搜索中指定"gson"并按"搜索按钮"
步骤4: 所需的依赖关系将显示在搜索列表中,选择com.google.code.gson:gson:2.7(这是我写答案时的最新版本),按OK
在"项目结构"对话框中按确定.Gradle会相应地更新您的构建脚本.
希望这会有所帮助:)
小智 11
1.将jar(在我的情况下
gson-2.2.4.jar)放入libs文件夹中.2.确保编译文件(
libs/gson-2.2.4.jar)位于build.gradle文件中.3.现在单击"使用Gradle文件同步项目"(左侧是顶部栏上的AVD管理器按钮).
在我完成上述三项工作后,它开始正常工作.
您可以使用两个选项执行此操作.
第一个简单方法.
将.jar文件复制到剪贴板,然后将其添加到libs文件夹.要查看项目中的libs文件夹,请从文件夹上方的组合框中选择项目.
然后右键单击.jar文件并单击add as a library然后选择一个模块然后确定.您可以在dependencies块中的build.gradle文件中看到.jar文件.
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
implementation project(':okhttp-2.0.0')
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
}
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第二种方法是:我们可以通过将.jar文件作为.jar模块导入到模块中来添加.jar文件,然后将此模块添加到我们想要的任何模块中.
导入模块--->选择你的.jar文件 - >导入为.jar -

然后CTRL + ALT + SHIFT + S - >项目sturure - >选择你想要的模块添加一个jar - > Dependencendies - > Module Dependency.模块的build.gradle将自动更新.

下载并复制.jar文件libs夹中的文件,然后将这些行添加到build.gradle:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
}
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别忘了点击"立即同步"
与Eclipse不同,我们不需要下载jar并将其放在/ libs文件夹中.Gradle处理这些事情我们只需要添加Gradle依赖项,Gradle下载它并放入gradle缓存中.
我们需要添加依赖项:
依赖关系{implementation'command.google.code.gson:gson:2.2.4'}
多数民众赞成我们也可以下载jar并将其添加为库,但最佳做法是添加Gradle依赖项.
将.jar文件放在libsAndroid项目的文件夹中.
然后在应用程序的gradle文件中添加以下代码:
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
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对于Android gradle插件3.0及更高版本,最好使用此代码:
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
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我已经完成了3个步骤以及它的工作魅力.
(我使用的是Android Studio 2.1.2)
步骤1
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.1')添加到build.gradle(Module:app)下的gradle构建脚本中.第2步: 右键单击app文件夹- >新建 - >模块
第3步:单击Import JAR/.AAR Package然后浏览您的包.举个例子:OkHttp.jar
使用Android Studio 3+:
您应该只需将jar文件复制到app文件夹下的libs文件夹即可.
... myproject\app\libs\myfile.jar
然后从"项目"窗口的下拉列表中选择"项目文件",右键单击项目,选择"同步"以在"项目文件"中查看该文件.它会自动在gradle文件中添加依赖项(Module:app).
dependencies {
...
implementation files('libs/myfile.jar')
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这是另一个解决方案:
转到"项目文件"视图(从下拉列表中选择"项目文件").
选择New ... Directory,在app下创建一个名为libs的文件夹.
打开文件资源管理器,将jar文件复制并粘贴到libs文件夹中.
在Android Studio中,右键单击jar文件,然后从弹出菜单中选择Add as a Library ....
您应该在gradle文件中看到依赖项列表中列出的文件:
dependencies {
...
implementation files('libs/myfile.jar')
}
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打开你的java文件,然后在那里添加import语句:
import com.xxx.xxx;
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menu File -> project struct -> module select "app" -> dependencies tab -> + button
-> File dependency -> PATH/myfile.jar
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第 1 步:现在在您的下方您app folder应该会看到libs,如果您没有看到,请创建它。
步骤2:,Drag & Drop the .jar file here您可能会收到提示"This file does not belong to the project",只需单击OK按钮即可。
第 3 步:现在您应该会在 libs 文件夹下看到jar 文件,右键单击该 jar 文件并选择"Add as library", Click OK for prompt "Create Library"
第 4 步:现在已经添加了这个jar。
我已经阅读了这里的所有答案,它们似乎都涵盖了旧版本的 Android Studio!
对于使用 Android Studio 2.2.3 创建的项目,我只需要libs在下面创建一个目录app并将我的 jar 放在那里。我使用文件管理器完成了此操作,无需在 Android Studio 中单击或编辑任何内容。
为什么它有效?打开构建/编辑库和依赖项,您将看到:
{include=[*.jar], dir=libs}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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