假设我有一个元组
std::tuple<A, B, C> myFavoriteTuple;
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我可以做这个:
A a;
B b;
C c;
std::tie(a, b, c) = myFavoriteTuple
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但是如果复制这些元组中的一些非常昂贵,那么我真正喜欢的是将参考或指针指向我元组中的正确位置.我可以做这个:
A* a = &std::get<0>(myFavoriteTuple);
B* b = &std::get<1>(myFavoriteTuple);
C* c = &std::get<2>(myFavoriteTuple);
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但与tie语法的优秀程度相比,这似乎是如此蹩脚.有没有其他方法来获取元组组件的指针/引用?
鉴于通常的指数基础设施:
template<int... Is>
struct seq { };
template<int N, int... Is>
struct gen_seq : gen_seq<N - 1, N - 1, Is...> { };
template<int... Is>
struct gen_seq<0, Is...> : seq<Is...> { };
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您可以创建一个返回指针元组的函数,每个元素都是指向输入元组的相应元素的指针:
template<typename... Args, int... Is>
auto make_pointer_tuple(std::tuple<Args...>& t, seq<Is...>)
-> std::tuple<typename std::add_pointer<Args>::type...>
{
return std::make_tuple(&std::get<Is>(t)...);
}
template<typename... Args>
auto make_pointer_tuple(std::tuple<Args...>& t)
-> std::tuple<typename std::add_pointer<Args>::type...>
{
return make_pointer_tuple(t, gen_seq<sizeof...(Args)>());
}
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这就是你如何使用它:
std::tuple<int, bool, std::string> myFavoriteTuple{0, false, ""};
int* pInt = nullptr;
bool* pBool = nullptr;
std::string* pString = nullptr;
tie(pInt, pBool, pString) = make_pointer_tuple(myFavoriteTuple);
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这是一个实例.
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