如何知道iPhone或iPad相机的视角

Ben*_*son 5 camera ios

在Android中,API提供了视角:

  1. Camera.Parameters.getHorizontalViewAngle()
  2. Camera.Parameters.getVerticalViewAngle()

iOS 中的等效项是什么? 我不想预先写下这些值,因为它不灵活。

Rob*_*Rob 2

我不完全确定“水平”和“垂直”在这种情况下意味着什么,但我想到了两种计算,绕“z”轴的旋转(即我们与照片中地平线的水平),以及如何它向前和向后倾斜很多(即绕“x”轴旋转,即它向上还是向下)。您可以使用Core Motion来完成此操作。只需将其添加到您的项目中,然后您就可以执行以下操作:

  1. 确保导入 CoreMotion 标头:

    #import <CoreMotion/CoreMotion.h>
    
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  2. 定义一些类属性:

    @property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;
    @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *deviceQueue;
    
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  3. 启动运动管理器:

    - (void)startMotionManager
    {
        self.deviceQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
        self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 5.0 / 60.0;
    
        [self.motionManager startDeviceMotionUpdatesUsingReferenceFrame:CMAttitudeReferenceFrameXArbitraryZVertical
                                                                toQueue:self.deviceQueue
                                                            withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error)
        {
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                CGFloat x = motion.gravity.x;
                CGFloat y = motion.gravity.y;
                CGFloat z = motion.gravity.z;
    
                // how much is it rotated around the z axis
    
                CGFloat rotationAngle = atan2(y, x) + M_PI_2;                  // in radians
                CGFloat rotationAngleDegrees = rotationAngle * 180.0f / M_PI;  // in degrees
    
                // how far it it tilted forward and backward
    
                CGFloat r = sqrtf(x*x + y*y + z*z);
                CGFloat tiltAngle = (r == 0.0 ? 0.0 : acosf(z/r);              // in radians
                CGFloat tiltAngleDegrees = tiltAngle * 180.0f / M_PI - 90.0f); // in degrees
            }];
        }];
    }
    
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  4. 完成后,停止运动管理器:

    - (void)stopMotionManager
    {
        [self.motionManager stopDeviceMotionUpdates];
        self.motionManager = nil;
        self.deviceQueue = nil;
    }
    
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我不会对此处的值执行任何操作,但您可以将它们保存在类属性中,然后您可以在应用程序的其他位置访问这些属性。或者您可以从此处将 UI 更新分派回主队列。一堆选择。

由于这是 iOS 5 及更高版本,如果应用程序支持早期版本,您可能还需要弱链接 Core Motion,然后检查一切是否正常,如果没有,只需意识到您将不会捕获方向设备的:

if ([CMMotionManager class]) 
{
    // ok, core motion exists
}
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而且,如果您想知道我相当任意地选择每秒 12 次,在iOS 事件处理指南中,如果只是检查设备的方向,他们建议每秒 10-20 次。