sno*_*hog 2 c# delegates garbage-collection
我在C#中使用Actions,我想知道在希望GC正确收集对象后是否需要将Action的实例设置为null?这是一个例子:
public class A
{
public Action a;
}
public class B
{
public string str;
}
public class C
{
public void DoSomething()
{
A aClass = new A();
B bClass = new B();
aClass.a = () => { bClass.str = "Hello"; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的Main方法中我有这样的东西:
public void Main(...)
{
C cClass = new C();
cClass.DoSomething();
Console.WriteLine("At this point I dont need object A or B anymore so I would like the GC to collect them automatically.");
Console.WriteLine("Therefore I am giving GC time by letting my app sleep");
Thread.Sleep(3000000);
Console.WriteLine("The app was propably sleeping long enough for GC to have tried collecting objects at least once but I am not sure if A and B objects have really been collected");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请阅读Console.WriteLine文本,它将帮助您理解我在这里问的问题.
如果我将GC的理解应用于此示例,则GC将永远不会收集对象,因为A不能被销毁,因为它包含B的实例.我是对的吗?
我该如何正确收集这两个对象?我是否需要将Actions的实例设置为null以便让GC在应用程序结束之前收集对象,或者GC是否已经知道如何销毁具有诸如A和B之类的操作的对象的某种非常智能的机制?
编辑:问题是关于GC和正确收集对象.它不是调用方法collect().
Eri*_*ert 19
这个问题有很多问题.而不是直接回答你的问题,我将回答你应该问的问题.
让我们先解读你对GC的看法.
长时间睡觉会激活垃圾收集器吗?
没有.
是什么激活了垃圾收集器?
出于测试目的,您可以使用GC.Collect()
和GC.WaitForPendingFinalizers()
.仅将它们用于测试目的; 除了在一些非常罕见的情况下,在生产代码中使用它们是一种不好的做法.
在正常情况下,触发GC的事情很复杂; GC是一种高度调整的机器.
就封闭的外部变量而言,垃圾收集的语义是什么?
的寿命,能转化为一个委托的λ的封闭在外层变量的被扩展为不大于委托的寿命更短.
假设我有一个类型的变量,
Action
它使用lambda初始化,该lambda在引用类型的外部局部变量上关闭.为了使该变量引用的对象可以收集,我是否必须将类型的变量设置Action
为null
?
在绝大多数情况下,没有.垃圾收集器很聪明; 让它做它的工作,不要担心它.最终,运行时将确定Action
任何实时根都无法访问该变量,并使其可以进行收集; 封闭的外部变量将符合条件.
可能有极少数情况下你想尽快丢弃引用Action
,但它们很少见; 绝大多数时候,让GC不受干扰地完成工作.
是否存在外部变量的寿命延长太久的情况?
是.考虑:
void M()
{
Expensive e = new Expensive();
Cheap c = new Cheap();
Q.longLived = ()=>c; // static field
Q.shortLived = ()=>e; // static field
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当M()
执行,是您在委托创建一个封闭.假设shortLived
将null
很快设置,并将在未来longLived
设置为null
远.不幸的是,两个局部变量的生命周期都延长到所引用的对象的生命周期longLived
,即使只能c
仍然可以访问它们.e
在引用longLived
已经死亡之前,不会释放昂贵的资源.
许多编程语言都有这个问题; JavaScript,Visual Basic和C#的一些实现都存在这个问题.有一些关于在C#/ VB的Roslyn版本中修复它的讨论,但我不知道这是否会实现.
在这种情况下,解决方案是首先避免这种情况; 如果其中一个代表的生活时间比另一个代表长得多,那么就不要让两个lambdas共享一个闭包.
在什么情况下,不是封闭的外部变量的本地变得可以收集?
运行时可以证明本地无法再次读取的那一刻,它引用的东西变得可以收集(假设本地是唯一的根当然.)在你的示例程序中,没有要求引用和保留活到这个方法结束.实际上,有一些罕见但可能的情况,GC可以在一个线程上解除分配对象,而它仍然在另一个线程的构造函数中!GC可以非常积极地确定什么是死的,所以要小心.aClass
bClass
面对激进的GC,我如何保持活力?
GC.KeepAlive()
当然.
我在C#中使用Actions,我想知道在希望GC正确收集对象后是否需要将Action的实例设置为null?
不必要.只要没有引用该委托的对象,该委托就有资格获得GC.
话虽这么说,在你的榜样,aClass
并bClass
仍然有效的变量,并指可及的对象.这意味着aClass.a
仍然可以访问,并且不符合GC的条件,因此不会收集它.
如果您希望将这些文件进行垃圾回收,则需要将对象reference(aClass
)显式设置为null,以便A
实例及其包含的委托不再是可访问的对象,然后您必须显式调用GC.Collect
以触发GC,因为没有任何东西会导致GC在您的代码中触发.