Ale*_*dru 7 c c++ arrays sorting
我有一个边数组,它被定义为C风格的双精度数组,其中每4个双精度定义一个边,如下所示:
double *p = ...;
printf("edge1: %lf %lf %lf %lf\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);
printf("edge2: %lf %lf %lf %lf\n", p[4], p[5], p[6], p[7]);
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所以我想用std::sort()边长来对它进行排序.如果是struct Edge { double x1, y1, x2, y2; }; Edge *p;,我会很高兴.
但在这种情况下,double数组的块大小不是由指针类型表示的.qsort()允许您显式指定块大小,但通过指针类型std::sort() 推断块大小.
出于性能原因(内存使用和CPU),让我们说创建新数组或以某种方式转换数组是不可取的.出于性能原因,让我们说我们确实想要使用std::sort()而不是qsort().
是否可以std::sort()在转换数据时不浪费单个CPU周期进行调用?
一个明显的方法是尝试强制转换指针:
double *p = ...;
struct Edge { double arr[4]; };
Edge *p2 = reinterpret_cast<Edge*>(p);
std::sort(...);
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但是如何确保数据正确对齐?另外,如何确保它始终在所有平台和架构上正确对齐?
或者我可以使用typedef double[4] Edge;?
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