onm*_*133 6 port nsthread nsrunloop ios
我读到很多帖子NSRunLoop,像这个,这个,这个.但无法弄清楚究竟NSRunLoop做了什么
我通常看到的是一个工人线程
wthread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadProc) object:nil];
[wthread start];
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里面有一个NSRunLoop
- (void)threadProc
{
NSAutoreleasePool* pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
BOOL isStopped = NO;
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runloop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
while (!isStopped)
{
{
NSAutoreleasePool* pool2 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[runloop runMode:NSDefaultRunLoopMode
beforeDate:[NSDate distantFuture]];
[pool2 release];
}
}
[pool1 release];
}
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主线程将一些工作传递给了这个wthread
[self performSelector:@selector(someWork:) onThread:wthread withObject:nil waitUntilDone:NO];
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在将工作从主线程传递到工作线程方面,我看到很多人这样做.为什么需要NSRunLoop?它有什么作用 ?
我读了NSRunLoop用于管理事件,为什么会出现什么叫除外runMode里面threadProc?
您显示的示例是可可惯用法,用于创建在方法-threadProc退出后将继续运行的线程。为什么?
因为:
NSRunLoop您创建的实例至少具有一个输入源([NSMachPort port])runMode:beforeDate如果不添加输入源并显式启动运行循环,线程将终止。
顺便说一句,尽管运行循环对于管理事件和某些异步任务仍然至关重要,但如今,我不认为NSThread这是在Cocoa应用程序中设计大多数异步工作的默认方式。GCD是封装后台工作的一种更为简洁的方法。
编辑:
将工作提交到GCD中的串行队列:
@interface Foo : NSObject
@end
@implementation Foo {
dispatch_queue_t _someWorkerQueue;
}
- (id)init {
self = [super init];
if( !self ) return nil;
_someWorkerQueue = dispatch_queue_create("com.company.MyWorkerQueue", 0);
return self;
}
- (void)performJob {
dispatch_async(_someWorkerQueue, ^{
//do some work asynchronously here
});
dispatch_async(_someWorkerQueue, ^{
//more asynchronous work here
});
}
@end
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