在d3中是否可以动态改变路径位置开始补间的位置?

chr*_*ane 5 glyph d3.js

澄清.画一个圆圈.我们开始从特定坐标绘制圆.现在让我们从另一个坐标开始绘制圆圈.

我正在使用从SVG字形派生的路径数据,然后使用d3js补间来动画路径之间的变化.

对于此示例,从1 - > 9,0开始计数,然后重复.

http://jsfiddle.net/chrisloughnane/HL2ET/

正如您所看到的,一些转换并不像其他转换那样好.他们绘制一条线来关闭下一条路径的路径.(我猜测)当进行新形状的计算时,当路径的起点和终点相距很远时会发生这种情况.当它工作时它非常好.

任何人都可以建议解决丑陋的线条吗?

没有路径数据的CODE

svg.append("path")
    .attr("transform", "translate(150,300)scale(.2,-.2)")
  .style("stroke", "red")
  .style("fill", "gray")
  .style("stroke-width", "9")
    .attr("d", d0)
    .call(transition, digits[0], digits[position]);

function transition(path, d0, d1) {
  position++;
  if(position==10)
  {
    position=0;
  }
  path.transition()
      .duration(2000)
      .attrTween("d", pathTween(d1, 4))
      .each("end", function() { d3.select(this).call(transition, d1, digits[position]); });
}

function pathTween(d1, precision) {
  return function() {
    var path0 = this,
        path1 = path0.cloneNode(),
        n0 = path0.getTotalLength(),
        n1 = (path1.setAttribute("d", d1), path1).getTotalLength();

    // Uniform sampling of distance based on specified precision.
    var distances = [0], i = 0, dt = precision / Math.max(n0, n1);
    while ((i += dt) < 1) distances.push(i);
    distances.push(1);

    // Compute point-interpolators at each distance.
    var points = distances.map(function(t) {
      var p0 = path0.getPointAtLength(t * n0),
          p1 = path1.getPointAtLength(t * n1);
      return d3.interpolate([p0.x, p0.y], [p1.x, p1.y]);
    });

    return function(t) {
      return t < 1 ? "M" + points.map(function(p) { return p(t); }).join("L") : d1;
    };
  };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,在http://bl.ocks.org/mbostock/3081153工作正常的情况下,它也无法在Chrome移动设备上运行.

下一步是将此效果应用于句子.

Vik*_*ukh 1

您的示例与 Bostock 的示例之间的区别在于,在他的示例中,有一条连续路径,他将其补间到另一条连续路径中。

而在您的示例中,可以使用单个连续路径绘制 1、2、3、5、6、7 等数字。但是,为了绘制 4、6、9 和 0 等数字,您需要 2 条路径——一条在另一条之上。并且,对于数字 8,您需要在外部路径之上有 2 条路径。

因此,我的建议是始终在您当前使用的外部路径之上保留 2 条路径,并在要显示任何特殊数字时为它们提供适当的尺寸。

请参阅图片了解更多详情: 在此输入图像描述