Joh*_*ela 7 c c++ windows c++11 windows-runtime
更新:在roapi.h中添加了RoInitialize的样子
我正在编写纯C++ 11 WinRT库.我不使用WRL或C++/CX(显然,如果我想要纯C++ 11).
我得到了我的代码来编译和运行MSVC,但我想看看我是否可以在Mingw Gcc上编译和运行代码.具体来说,我使用的是从nuwen.net获得的Gcc 4.7.2.
此时我需要的是一种调用Windows API函数RoInitialize RoUnitialize RoGetActivationFactory和HSTRING函数WindowsCreateString,WindowsDuplicateString,WindowsDeleteString的方法.
我尝试用G ++编译这个程序,但得到了错误
extern "C"{
__declspec(dllimport)int __stdcall RoInitialize(int);
}
int main(){
RoInitialize(1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试着编译,但得到了
c:\Users\jrb\Desktop>g++ gccwinrt.cpp
C:\Users\jrb\AppData\Local\Temp\ccy7y1V9.o:gccwinrt.cpp:(.text+0x1e): undefined
reference to `_imp__RoInitialize@4'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果有人能指出我正确的方向如何声明这些功能以及我需要链接到哪些库,我将不胜感激.即使它需要LoadLibrary/GetProcAddress,我仍然可以使用它
更新:这是RoInitialize在标题roapi.h中的样子
ROAPI
_Check_return_
HRESULT
WINAPI
RoInitialize(
_In_ RO_INIT_TYPE initType
);
ROAPI is just a define for __declspec(dllimport)
_Check_return_ is part of SAL (Secure Annotations Language?)
HRESULT maps to int32
WINAPI is a define for __stdcall
RO_INIT_TYPE is an enumeration so int should cover it
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要链接的库是windowsapp.lib(并且只有这个库,删除所有其他库)。
本主题列出了属于通用 Windows 平台 (UWP) 并且由所有 Windows 10 设备实现的 Win32 API。为方便起见,Microsoft Windows 软件开发工具包 (SDK) 中提供了一个名为 WindowsApp.lib 的伞形库,它为这组 Win32 API 提供导出。将您的应用与 WindowsApp.lib(而不是其他库)链接以访问这些 API。
所有 Windows 10 设备上都存在 API - Microsoft Docs
有关实现的功能的完整列表,请参阅该页面;它包括RoInitialize, RoUnitialize,RoGetActivationFactory和WindowsCreateString, WindowsDuplicateString, & WindowsDeleteString(以及许多其他的)。如果您需要其他功能,您可能还需要链接扩展 API。
类似的指南最初位于 https://msdn.microsoft.com/en-gb/windows/uwp/get-started/universal-application-platform-guide#writing-code但不再存在:
Windowsapp.lib 是一个“伞形”库,为 UWP API 提供导出。链接到 Windowsapp.lib 将添加到您的应用程序对所有 Windows 10 设备系列中存在的 dll 的依赖项。
对于延迟加载,您需要加载api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll,这是一个API 集,Windows 可以加载的API 集合,而不管实际的 DLL 在哪里。此特定集被列为 Windows 8.1 API 集,但是如果您查看RoInitialize的文档,它会说支持的最低客户端是 Windows 8。假设您使用LoadLibrary和GetProcAddress,这应该无关紧要。
实现该方法的实际 DLL 是combase.dll,但它们使用这些 API 设置 DLL 作为间接级别,以便将来可以自由更改或更新原始 DLL。
为了将来参考,Windows 10 (UWP) 的 API 集列在与 Windows 8(和 8.1)的 API 集不同的页面上。存根 DLL(用于延迟加载)是相同的。https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/mt186421
许多其他 API 也在他们自己的文档中列出了相应的 API 集。例如,MSDN 以AllowSetForeground为例。