jse*_*ano 181 java performance try-catch
我们知道捕获异常是昂贵的.但是,即使从未抛出异常,在Java中使用try-catch块也是昂贵的吗?
Pat*_*shu 193
try几乎没有任何费用.而不是做设定的工作try运行时,代码的元数据是在编译时结构,即当一个异常被抛出,现在不走了堆栈,看到相对昂贵的操作,如果任何try存在的块,将抓住这个例外.从外行的角度来看,try也许是免费的.它实际上抛出了让你付出代价的例外 - 但除非你抛出数百或数千例外,否则你仍然不会注意到成本.
try有一些与之相关的小成本.Java不能对try块中的代码进行一些优化,否则它会执行.例如,Java将经常在方法重新安排的指令,使其运行速度更快-但Java也需要保证,如果抛出一个异常,该方法的执行被观察到,虽然它的语句,写在源代码中,执行按顺序排队.
因为在一个try块中可以抛出一个异常(在try块的任何一行!异步抛出一些异常,例如通过调用stop一个Thread(不推荐使用),甚至OutOfMemoryError几乎可以在任何地方发生)然而它可以捕获并且代码在之后以相同的方法继续执行,更难以推断可以进行的优化,因此它们不太可能发生.(有人将不得不在编译器程序做出来,推理和保证正确性,等它会是什么东西一个很大的痛苦的意思是"例外")但同样,在实践中,你不会注意到这样的事情.
mer*_*ike 69
让我们衡量吧,好吗?
public abstract class Benchmark {
final String name;
public Benchmark(String name) {
this.name = name;
}
abstract int run(int iterations) throws Throwable;
private BigDecimal time() {
try {
int nextI = 1;
int i;
long duration;
do {
i = nextI;
long start = System.nanoTime();
run(i);
duration = System.nanoTime() - start;
nextI = (i << 1) | 1;
} while (duration < 100000000 && nextI > 0);
return new BigDecimal((duration) * 1000 / i).movePointLeft(3);
} catch (Throwable e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
@Override
public String toString() {
return name + "\t" + time() + " ns";
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Benchmark[] benchmarks = {
new Benchmark("try") {
@Override int run(int iterations) throws Throwable {
int x = 0;
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
try {
x += i;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return x;
}
}, new Benchmark("no try") {
@Override int run(int iterations) throws Throwable {
int x = 0;
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
x += i;
}
return x;
}
}
};
for (Benchmark bm : benchmarks) {
System.out.println(bm);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的电脑上,这打印如下:
try 0.598 ns
no try 0.601 ns
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至少在这个简单的例子中,try语句对性能没有可测量的影响.随意测量更复杂的.
一般来说,在您有代码中存在实际性能问题的证据之前,我建议您不要担心语言结构的性能成本.或正如唐纳德克努特所说:"过早优化是万恶之源".
Evg*_*eev 43
try/ catch可能会对性能产生一些影响.这是因为它阻止JVM进行一些优化.Joshua Bloch在"Effective Java"中说过以下内容:
•将代码放在try-catch块中会禁止现有JVM实现可能执行的某些优化.
Hot*_*cks 27
是的,就像其他人所说的那样,一个try区块禁止对其{}周围的角色进行一些优化.特别是,优化器必须假设在块内的任何点都可能发生异常,因此无法保证语句被执行.
例如:
try {
int x = a + b * c * d;
other stuff;
}
catch (something) {
....
}
int y = a + b * c * d;
use y somehow;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有try,则计算分配给的值x可以保存为"公共子表达式"并重新用于分配y.但由于try无法确保第一个表达式得到评估,因此必须重新计算表达式.这在"直线"代码中通常不是很大,但在循环中可能很重要.
但应注意,这仅适用于JITCed代码.javac只进行了大量的优化,字节码解释器输入/离开try块的成本为零.(没有生成字节码来标记块边界.)
并为了最好的:
public class TryFinally {
public static void main(String[] argv) throws Throwable {
try {
throw new Throwable();
}
finally {
System.out.println("Finally!");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
C:\JavaTools>java TryFinally
Finally!
Exception in thread "main" java.lang.Throwable
at TryFinally.main(TryFinally.java:4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
javap输出:
C:\JavaTools>javap -c TryFinally.class
Compiled from "TryFinally.java"
public class TryFinally {
public TryFinally();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]) throws java.lang.Throwable;
Code:
0: new #2 // class java/lang/Throwable
3: dup
4: invokespecial #3 // Method java/lang/Throwable."<init>":()V
7: athrow
8: astore_1
9: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
12: ldc #5 // String Finally!
14: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
17: aload_1
18: athrow
Exception table:
from to target type
0 9 8 any
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有"GOTO".
要理解无法执行优化的原因,了解底层机制很有用.我能找到的最简洁的例子是在C宏中实现的:http://www.di.unipi.it/~nids/docs/longjump_try_trow_catch.html
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#define TRY do{ jmp_buf ex_buf__; switch( setjmp(ex_buf__) ){ case 0: while(1){
#define CATCH(x) break; case x:
#define FINALLY break; } default:
#define ETRY } }while(0)
#define THROW(x) longjmp(ex_buf__, x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器通常很难确定跳转是否可以本地化为X,Y和Z,因此它们会跳过无法保证安全的优化,但实现本身相当轻松.
又一个微基准(来源).
我创建了一个测试,在其中我根据异常百分比测量try-catch和no-try-catch代码版本.10%的百分比意味着10%的测试案例除以零案例.在一种情况下,它由try-catch块处理,而另一种情况由条件运算符处理.这是我的结果表:
OS: Windows 8 6.2 x64
JVM: Oracle Corporation Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 23.25-b01
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Percentage | Result (try/if, ns)
0% | 88/90
1% | 89/87
10% | 86/97
90% | 85/83
其中说这些案件之间没有显着差异.
我发现捕获 NullPointException 非常昂贵。对于 1.2k 操作,当我以相同的方式处理它时,时间为 200 毫秒和 12 毫秒,if(object==null)这对我来说是相当大的改进。
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