Linux:如何获取刚刚从构造函数加载的共享对象的全名?

8 linux dll constructor shared object

在Windows上,几个参数传递给DllMain构造函数:

BOOL WINAPI DllMain(  
  __in  HINSTANCE hinstDLL,  
  __in  DWORD fdwReason,  
  __in  LPVOID lpvReserved  
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从hinstDLL我可以使用GetModuleFileName()获取DLL本身的完全限定文件名:

LPTSTR str = new TCHAR[256];  
int libNameLength = GetModuleFileName(hinstDLL, str, 256);  
delete[] str;  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面的示例中,str现在包含刚加载的DLL的全名,例如C:\ Windows\System32\MyFile.dll.

在Linux上,没有参数传递给共享对象构造函数:

void `__attribute__` ((constructor)) on_load(void);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这种情况下,如何获取DLL的全名?如果您的解决方案也适用于Mac,则可获得额外的荣 :-)

Jay*_*rod 5

我认为该dladdr功能可能会满足您的要求。从手册页:

函数 dladdr() 接受一个函数指针并尝试解析它所在的名称和文件。信息存储在 Dl_info结构中:

typedef struct {
    const char *dli_fname;  /* Pathname of shared object that
                               contains address */
    void       *dli_fbase;  /* Address at which shared object
                               is loaded */
    const char *dli_sname;  /* Name of nearest symbol with address
                               lower than addr */
    void       *dli_saddr;  /* Exact address of symbol named
                               in dli_sname */
} Dl_info;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果找不到与 addr 匹配的符号,则dli_snamedli_saddr被设置为NULL

dladdr()出错时返回 0,成功时返回非零。

因此,您只需给它一个函数指针(如构造函数本身的地址),它就会为您提供文件名和一堆其他信息。这是一些示例代码:

#define _GNU_SOURCE
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>

__attribute__((constructor))
void on_load(void) {
    Dl_info dl_info;
    dladdr(on_load, &dl_info);
    fprintf(stderr, "module %s loaded\n", dl_info.dli_fname);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:看起来这个函数也存在于 OS X 上,具有相同的语义。