Gau*_*v K 3 c++ compiler-construction
我一直在阅读有关如何在C++中分配内存的内容.
一些资源要提到:
http://www.geeksforgeeks.org/memory-layout-of-c-program/
http://duartes.org/gustavo/blog/post/anatomy-of-a-program-in-memory
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/dd293645.aspx
http://computer.howstuffworks.com/c28.htm

我想根据我的阅读澄清几点:
根据http://www.geeksforgeeks.org/memory-layout-of-c-program/第4节堆栈"存储自动变量的堆栈,以及每次调用函数时保存的信息"
假设:
class myClass{
int a;
char b;
public:
myClass(int a,char b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1)根据我所读到的,当我们编译这段代码时,二进制文件位于程序存储器中,并且还没有在堆栈上分配任何内容.正确?
现在在我的主要:
int main()
{
myClass Ob(1,'c');
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)现在在堆栈上创建一个大小为5字节(4字节(整数),1字节(字符) - 32位OS)的对象Ob,因为它是一个自动变量.正确吗?
3)当myClass(int a,char b)调用构造函数时,临时变量(参数a,b)是否在构造函数的堆栈上创建,然后在创建对象Ob后销毁?就像我们通过按值传递参数来调用函数一样.
现在假设另一个班级
class pointerClass {
int a;
char* b;
public:
pointerClass(int size){
b= new char[size];
a=size;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在主要:
int main()
{
pointerClass ptr(10) ; //Step 1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
4)这是否意味着大小为8字节的ptr对象(int a(4字节),char*b(4字节,即这只是持有指向堆的地址)是在堆栈上创建的?还有10字节的内存(对应于新的char [10]在堆上分配)由char*b的内容指向?我是否正确?
5)当我们通过引用将参数传递给函数时,fn (int *a,char* b)或者fn(int& a,char& b)这是否意味着在函数的堆栈上创建临时指针/引用,该函数指向在函数返回时传递和销毁的实际对象?或者更确切地说,传递实际对象而不是在函数的堆栈上创建和销毁临时指针/引用?
我昨天问过,但我对答案不满意: 构造函数,复制构造函数和堆栈创建:C++
6)当我们超载fn时,fn(int a,char b) fn(int& a,char& b)我们可以从main调用fn(A,B)
,如下所示,
static_cast<void(*)(int, char)>(fn)(a, c); //Calls fn(int a,char b)
static_cast<void(*)(int&, char&)>(fn)(a, c);//Calls fn(int& a.char& b)
这里到底发生了什么?什么是空(*).
谢谢
sizeof用来获得尺寸.