如何在ac#程序中连续运行函数

Sho*_*ria 1 .net c# clipboard desktop-application windows-8

我正在使用我在C#中为Windows 8编写的桌面应用程序来提供剪贴板上不同设备传感器的读数.现在,我的应用程序将与之交互的外部应用程序(我对其结构没有任何控制).两个应用程序都使用相互文本文件作为开关.当外部应用程序需要我的读数时,它会将文本文件重命名为"SensorsTurn.txt"并在剪贴板上放置一个触发词,例如("sensors")当我的应用程序看到文件已被命名时,它会读取触发器的剪贴板,相应地收集数据,将其放在剪贴板上并将文本文件重命名为"RBsTurn.txt".问题是,我需要我的程序,只要它正在运行,就不断检查该文件的名称.我想到的一个非常基本的方法是将程序抛入无限循环.但这显然是一种非常糟糕的方法.当我在任务管理器中看到我的应用程序时,它不会占用疯狂的CPU处理量.我发现的另一个建议是让我的循环成为后台线程,这样效率会更高一些.但两次连续读数之间的时间减慢了.我正在为此工作的人报告说:"我第一次尝试写入剪贴板时,写入非常快,但在后续写入时大约需要3秒钟(我经常有两个程序与剪贴板通信).我怀疑您的程序没有以某种方式释放剪贴板.只要我能够写入剪贴板,我就立即更改文件名并立即恢复数据.所以问题源于剪贴板写入......"这里是代码的一部分:

namespace sampleApplication
{
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
    //Initialize sensor variables
    LightSensorReading _newLightSensorReading;
    LightSensor _LightSensor = LightSensor.GetDefault();

    string _pathString = System.IO.Path.Combine(System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments), "dummy");
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //InitializeDevices();
        System.IO.Directory.CreateDirectory(_pathString);
        string _filePathSensors = System.IO.Path.Combine(_pathString, "SensorsTurn.txt");
        string _filePathRBsTurn = System.IO.Path.Combine(_pathString, "RBsTurn.txt");
        string _triggerString = "";
        int x = 1;
        Thread th = new Thread(() =>
            {
                while (x == 1)
                {
                    if (System.IO.File.Exists(_filePathSensors))
                    {
                        _triggerString = Clipboard.GetText();
                        switch (_triggerString)
                        {
                            case "sensors":
                                if (_LightSensor != null)
                                {
                                    _newLightSensorReading = _LightSensor.GetCurrentReading();

                                    string _deviceReading = "LightSensor" + "," + _newLightSensorReading.IlluminanceInLux.ToString();
                                    Clipboard.SetText(_deviceReading);
                                    System.IO.File.Move(_filePathSensors, _filePathRBsTurn);
                                }
                                break;
                            case "stop":
                                Clipboard.Clear();
                                System.IO.File.Move(_filePathSensors, _filePathRBsTurn);
                                Application.Exit();
                                break;
                        }
                    }
                }
            });
        th.IsBackground = true;
        th.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
        th.Start();
    }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

简而言之,有两个问题:1)如何在不使用低效无限循环的情况下连续检查文件名?我能以某种方式定义一个事件吗?2)我的程序在使用后没有足够快地释放剪贴板.可能是什么原因?

Ric*_*dle 9

您可以使用File System Watcher对象来响应Renamed事件,而不是经常查找更改的名称.这可能完全避免这个问题.

更新:

这是一篇关于这个主题的博客文章(之前在评论中提到过)