我打算用lua fo AI写一个程序,所以我试着让它一起工作.但是当我尝试从我的cpp文件加载lua脚本时,我收到此错误消息:
-- toto.lua:1: attempt to index global 'io' (a nil value)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的lua脚本:
io.write("Running ", _VERSION, "\n")
这是我的cpp文件:
void report_errors(lua_State *L, int status)
{
if ( status!=0 ) {
std::cerr << "-- " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1); // remove error message
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
for ( int n=1; n<argc; ++n ) {
const char* file = argv[n];
lua_State *L = luaL_newstate();
luaopen_io(L); // provides io.*
luaopen_base(L);
luaopen_table(L);
luaopen_string(L);
luaopen_math(L);
std::cerr << "-- Loading file: " << file << std::endl;
int s = luaL_loadfile(L, file);
if ( s==0 ) {
s = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
}
report_errors(L, s);
lua_close(L);
std::cerr << std::endl;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢.
您不应该直接调用 luaopen_* 函数。使用luaL_openlibs或luaL_requiref代替:
luaL_requiref(L, "io", luaopen_io, 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的特殊问题是luaopen_io
不将模块表存储在 中_G
,因此抱怨它io
是一个nil
值。如果您想了解详细信息,请查看 lauxlib.c 中 luaL_requiref 的源代码。
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