vdm*_*vdm 5 c c++ yuv libjpeg subsampling
我正在寻找一个如何使用该libjpeg库将YUYV格式帧保存为JPEG文件的示例.
在典型的计算机API中,"YUV"实际上表示YCbCr,"YUYV"表示存储为Y0,Cb01,Y1,Cr01,Y2的"YCbCr 4:2:2"...
因此,如果您有"YUV"图像,则可以使用JCS_YCbCr颜色空间将其保存到libjpeg.
如果您有422图像(YUYV),则必须在将扫描线写入libjpeg之前将Cb/Cr值复制到需要它们的两个像素.因此,这个写循环将为您完成:
// "base" is an unsigned char const * with the YUYV data
// jrow is a libjpeg row of samples array of 1 row pointer
cinfo.image_width = width & -1;
cinfo.image_height = height & -1;
cinfo.input_components = 3;
cinfo.in_color_space = JCS_YCbCr;
jpeg_set_defaults(&cinfo);
jpeg_set_quality(&cinfo, 92, TRUE);
jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);
unsigned char *buf = new unsigned char[width * 3];
while (cinfo.next_scanline < height) {
for (int i = 0; i < cinfo.image_width; i += 2) {
buf[i*3] = base[i*2];
buf[i*3+1] = base[i*2+1];
buf[i*3+2] = base[i*2+3];
buf[i*3+3] = base[i*2+2];
buf[i*3+4] = base[i*2+1];
buf[i*3+5] = base[i*2+3];
}
jrow[0] = buf;
base += width * 2;
jpeg_write_scanlines(&cinfo, jrow, 1);
}
jpeg_finish_compress(&cinfo);
delete[] buf;
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如果您的错误或写入函数可以抛出/ longjmp,请使用您喜欢的auto-ptr以避免泄漏"buf".
直接向libjpeg提供YCbCr更适合转换为RGB,因为它将以该格式直接存储它,从而节省了大量的转换工作.当图像来自网络摄像头或其他视频源时,在某种类型的YCbCr中获取图像通常也是最有效的(例如YUYV.)
最后,"U"和"V"在模拟分量视频中意味着略有不同,因此YUV在计算机API中的命名实际上意味着YCbCr非常混乱.
libjpeg 还具有原始数据模式,您可以直接提供原始下采样数据(这几乎是您在 YUYV 格式中拥有的数据)。这比复制 UV 值只是为了让 libjpeg 在内部再次缩小它们更有效。
为此,您可以使用jpeg_write_raw_data代替jpeg_write_scanlines,默认情况下它将一次处理 16 条扫描线。JPEG 预计 U 和 V 平面默认为 2 倍下采样。YUYV 格式已经对水平尺寸进行了下采样,但没有对垂直尺寸进行下采样,因此我每隔一个扫描线就跳过 U 和 V。
初始化:
cinfo.image_width = /* width in pixels */;
cinfo.image_height = /* height in pixels */;
cinfo.input_components = 3;
cinfo.in_color_space = JCS_YCbCr;
jpeg_set_defaults(&cinfo);
cinfo.raw_data_in = true;
JSAMPLE y_plane[16][cinfo.image_width];
JSAMPLE u_plane[8][cinfo.image_width / 2];
JSAMPLE v_plane[8][cinfo.image_width / 2];
JSAMPROW y_rows[16];
JSAMPROW u_rows[8];
JSAMPROW v_rows[8];
for (int i = 0; i < 16; ++i)
{
y_rows[i] = &y_plane[i][0];
}
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
u_rows[i] = &u_plane[i][0];
}
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
v_rows[i] = &v_plane[i][0];
}
JSAMPARRAY rows[] { y_rows, u_rows, v_rows };
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压缩:
jpeg_start_compress(&cinfo, true);
while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)
{
for (JDIMENSION i = 0; i < 16; ++i)
{
auto offset = (cinfo.next_scanline + i) * cinfo.image_width * 2;
for (JDIMENSION j = 0; j < cinfo.image_width; j += 2)
{
y_plane[i][j] = image.data[offset + j * 2 + 0];
y_plane[i][j + 1] = image.data[offset + j * 2 + 2];
if (i % 2 == 0)
{
u_plane[i / 2][j / 2] = image_data[offset + j * 2 + 1];
v_plane[i / 2][j / 2] = image_data[offset + j * 2 + 3];
}
}
}
jpeg_write_raw_data(&cinfo, rows, 16);
}
jpeg_finish_compress(&cinfo);
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与@JonWatte 的回答中的方法相比,我能够使用这种方法将压缩时间减少约 33%。但是,此解决方案并不适合所有人。一些警告:
libjpeg-turbo 的文档:https : //raw.githubusercontent.com/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo/master/libjpeg.txt
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