如何以及何时使用obj.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fun)输入框架事件?我不明白如何在displayobjects或UIcomponents上使用它?
每次渲染阶段时都会触发ENTER_FRAME.例如,如果你想在舞台上移动一个对象,你可以这样做:
// Your Sprite
mySprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveIt);
function moveIt(e:Event):void{
e.currentTarget.x += 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像一个小例子.