Vil*_*ray 8 linux linux-device-driver linux-kernel
我正在尝试在两个模块之间共享一个全局变量,以便了解如何EXPORT_SYMBOL
正确使用宏,但是Invalid paramaters
当我尝试插入第二个模块时,我不断收到错误.
在第一个模块中foo.c
:
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
extern unsigned myvar;
unsigned myvar = 42;
EXPORT_SYMBOL(myvar);
static int __init foo_init(void){
printk(KERN_INFO "HELLO FROM MODULE 1");
return 0;
}
static void __exit foo_exit(void){
printk(KERN_INFO "BYE FROM MODULE 1");
}
module_init(foo_init);
module_exit(foo_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第二个模块中bar.c
:
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
extern unsigned myvar;
static int __init bar_init(void){
printk(KERN_INFO "HELLO FROM MODULE 2");
printk(KERN_INFO "myvar: %u", myvar);
return 0;
}
static void __exit bar_exit(void){
printk(KERN_INFO "BYE FROM MODULE 2");
}
module_init(bar_init);
module_exit(bar_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用单独的Makefile在单独的目录中编译每个模块.然后我手动插入每个模块:
# insmod foo.ko
# insmod bar.ko
Error: could not insert module bar.ko: Invalid parameters
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试先插入bar.ko
,我会收到预期的未知符号错误:
# insmod bar.ko
Error: could not insert module bar.ko: Unknown symbol in module
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是符号转储:
# nm foo.ko | grep myvar
00000000ec933bae A __crc_myvar
0000000000001118 r __kcrctab_myvar
000000000000057c r __kstrtab_myvar
0000000000000b20 r __ksymtab_myvar
0000000000000180 D myvar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在运行Debian系统(内核v3.2.21)并应用了Xenomai补丁:
# uname -r
3.2.21-xenomai-2.6.2.1-ipipe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,我认为CONFIG_KALLSYMS_ALL
没有启用,所以我无法/proc/kallsyms/
确认myvar
是否实际导出.
Vil*_*ray 14
我决定在系统周围试图找出错误的原因:
# dmesg | tail
[11169.107152] HELLO FROM MODULE 1
[11226.101245] bar: no symbol version for myvar
[11226.101254] bar: Unknown symbol myvar (err -22)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来问题不是导出符号,而是考虑符号版本.
该解决方案在Documentation/kbuild/modules.txt中有详细说明,非常简单:确保符号在Module.symvers
文件中有一个条目.
例如,在我的情况下,两个模块分别位于/ home/vilhelm/foo /和/ home/vilhelm/bar /中.由于我分别编译每个模块,每个目录都各有一个Makefile
.首先,我make
在foo目录中执行,以Module.symvers
在该目录中为foo
模块生成文件.
# make
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接着我修改了Makefile
的bar
模块通过插入在的顶部下面的行Makefile
:
KBUILD_EXTRA_SYMBOLS := /home/vilhelm/foo/Module.symvers
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,这是绝对的路径!
最后,我make
在bar目录中执行并手动插入模块:
# make
...
# insmod /home/vilhelm/foo/foo.ko
# insmod /home/vilhelm/bar/bar.ko
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有错误,所以这是一个好兆头.
现在是真相的时刻:
# dmesg | tail
[12675.200451] HELLO FROM MODULE 1
[12715.743320] HELLO FROM MODULE 2
[12715.743328] myvar: 42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
成功!:-)