dot*_*ury 3 javascript html5 webgl three.js
嗨,我正在尝试使用threejs进行简单的着色.我正在使用O'reilly的Up and Running书.
一切都很好,直到我试图这样做:
var shader = THREE.ShaderLib["normal"];
var uniforms = THREE.UniformsUtils.clone(shader.uniforms);
uniforms["tNormal"].texture = normalMap;
uniforms["tDiffuse"].texture = surfaceMap;
uniforms["tSpecular"].texture = specularMap;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这一直在抛出这个错误:
TypeError:uniforms.normal未定义[在此错误时出现错误]
制服["normal"].texture = normalMap;
我一直在网上寻找一段时间,我不确定需要改变哪种语法来解决这个问题.
任何帮助表示赞赏.
我想应该是这样的:
uniforms["tNormal"] = {
texture: normalMap
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同样的tDiffuse,tSpecular.