xtr*_*3me 4 node.js graphicsmagick
我目前正试图弄清楚如何使用Node.js gm graphicsMagic包装获取单个像素.我的总体目标是在图像中获得前10种颜色的百分比.我正在尝试编写一些函数来获取我的结果,但对于我的生活,我无法弄清楚hwo使用gm包装器获取像素本身.似乎GraphicsMagick有一个GetPixels方法,但我没有运气能够调用它.任何帮助将不胜感激.
谢谢!
我想获得图像的平均颜色,我用以下脚本解决了它:
gm(file).setFormat('ppm')
.resize(1, 1)
.toBuffer(function (err, buffer) {
var color = "rgb(" + buffer.readUInt8(buffer.length - 3)
+ "," + buffer.readUInt8(buffer.length - 2)
+ "," + buffer.readUInt8(buffer.length - 1) + ")";
// ...
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,您可以裁剪图像并将其转换为ppm格式以从缓冲区中读取像素.根本不是最优的,我真的希望有一个更好的解决方案,但就我的情况而言,这已经足够了.
编辑:另一个选项可能是使用自定义参数.
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