C++类,调用成员函数时的分段错误

Mat*_*hop 3 c++ class segmentation-fault

我现在正在学习C++并且一直在试验课程,以便了解它们的工作方式.我之前只用Java编写过类.

在我的代码中,我有一个类定义和一个要测试的驱动程序.在评论中我提到了什么有效,什么没有.我真的想知道为什么以一种方式实例化对象,但在其他方面我得到错误.它是编译器,make文件还是类代码?构造函数/默认构造函数?当我将我的代码与教科书中的其他代码进行比较时,我无法看到我出错的地方.

在Linux Mint 13上使用:code :: blocks 10.5.

头文件:

#ifndef ENEMY_H
#define ENEMY_H
#include <string>
using namespace std;

class Enemy
{
public:
    Enemy();
    Enemy(int, int, string); 
    ~Enemy();

    string display();

    // setter and getters:
    int getHP();
    void setHP(int);
    int getX();
    void setX(int);
    int getY();
    void setY(int);
    string getName();
    void setName(string);

private:
    int hitpoints;
    int x_pos;
    int y_pos;
    string name;
};
#endif // ENEMY_H
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成员函数定义:

#include "Enemy.h"
#include <iostream>
#include <string>


// default ctor 
Enemy::Enemy()
{
    cout << "Creating enemy with default ctor.\n";
}

//ctor
Enemy::Enemy(int x, int y, string str)
{
    cout << "Creating object with  name: " << str << endl;
    setX(x);
    setY(y);
    setHP(100);
    setName(str);
}

//dtor
Enemy::~Enemy()
{
    cout << "destroying Enemy: " << name << endl;
}

string Enemy::display()
{
    cout<<name<<" -  x: "<<x_pos<<", y: "<<y_pos<<", HP: "<<hitpoints<<endl;
}

int Enemy::getHP(){
    return hitpoints;
}
void Enemy::setHP(int hp){
   hitpoints = hp;
}
int Enemy::getX(){
    return x_pos;
}
void Enemy::setX(int x){
    x_pos = x;
}
int Enemy::getY(){
    return y_pos;
}
void Enemy::setY(int y){
    y_pos = y;
}
string Enemy::getName(){
    return name;
}
void Enemy::setName(string objectName){
    name = objectName;
}
// end of function definitions
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司机:

#include "Enemy.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Program started.\n" << endl;

    // initialise a few Enemy objects
    Enemy E1(1, 1, "E1");
    Enemy E2(2, -4, "E2");
    Enemy E3;
    Enemy E4;
    Enemy *E5 = new Enemy(4, 5, "E5");


    E1.display(); // <- success!
    E2.display(); // <- success!
    E3.display(); // <- segmentation fault at run time
    E4.display(); // <- segmentation fault at run time
    E5.display(); // <- compile time error "request for member
                  //    'display'" in 'E5'. which is of
                  //    non-class type 'enemy'

    cout << "end of program.\n";
    return 0;
}
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chr*_*ris 5

当你说Enemy E3;,你调用默认构造函数.它负责默认初始化您的数据成员.虽然这意味着您的std::string成员被初始化为空字符串,但这也意味着您的其他成员未被初始化(就像做int i; std::cout << i;坏事一样).当您在输出语句中读取值时,这会导致未定义的行为,这意味着任何事情都可能发生.它选择了崩溃.

至于E5,它是一个指针.您需要取消引用它以获取可以调用成员的对象:

(*E5).display();
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还有一个快捷方式可以做到这一点:

E5->display();
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正如jrok指出的那样,你也不会从中返回任何东西display,即使它应该返回一个std::string.这是除了每个函数的未定义行为main,它将在到达右括号时返回0.

作为旁注,你有内存泄漏,因为你没有delete E5;.在这种情况下,几乎可以肯定操作系统将负责释放内存,但将其放入循环中,您将看到内存上升和上升.

如果需要动态分配单个对象,请使用智能指针:

std::unique_ptr<Enemy> E5(new Enemy(4, 5, "E5"));
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在C++ 14中,std::make_unique幸运的是,我们也正在消除对它的需求new.


jro*_*rok 5

造成段错误的原因是你正在流出一个应该返回一个函数的边缘string(这是一个未定义的行为):

string Enemy::display()
//^^^^ you're supposed to return a string
{
    cout<<name<<" -  x: "<<x_pos<<", y: "<<y_pos<<", HP: "<<hitpoints<<endl;
    // no return statement
}
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剩下的就是@chris的回答.