C#中静态事件的负面影响/不良做法

Jon*_*lis 4 c# events static

当我创建将在应用程序的不同区域中使用的事件时,我会重复使用下面的代码.我觉得它非常有用,它使事件很容易在代码中遵循.有什么理由说这可能是一个坏主意吗?这有点宽泛,但基本上有理由不这样做吗?

活动课程:

public delegate void FocusEventHandler(object source, FocusEventArgs e);

class FocusEvent
{
    public static event FocusEventHandler focusEvent;

    public static void Focus(bool status)
    {
        focusEvent(null, new FocusEventArgs(status));
    }
}

public class FocusEventArgs : EventArgs
{
    public bool Focused { get; set; }

    public FocusEventArgs(bool f)
    {
        Focused = f;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我需要的是:

FocusEvent.Focus(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

多谢你们.这有很大帮助.我真的需要阅读内存使用情况.

Mar*_*ell 10

static事件的最大问题是你需要非常小心取消订阅它们.对于实例事件,如果您没有取消订阅,那么您可能最终会将图形的一部分人为地保留,直到具有该事件的对象被释放并且无法访问(使所有订阅者无法访问) - 但是,static事件永远不会变得无法访问.这意味着任何未取消订阅的订阅者将永远无法访问,并且永远不会被垃圾回收.