use*_*278 4 javascript animation model webgl three.js
我有一个关于Three.js的基本问题.我用谷歌搜索但没有找到任何有用的东西......我如何处理Three.js中的动画模型?我知道如何导入.js文件,并且我有一个从blender导出为.js格式的动画立方体.我用JSONLoader导入它,但动画本身不会播放.所以我就是这样,我不知道怎么玩.
我已经检查了文档,但我不知道应该使用什么...尝试了MorphAnimationMesh,当我记录长度时,它找到了250帧.所以我猜出口进展顺利.
我正在使用WebMatrix,它似乎无法识别dae文件,所以我还没有尝试过它们.对他们来说,我也不知道如何处理动画.
请帮忙!
three.js源代码中有很多例子.您也可以在线查看它们,例如
还有另一种动画风格,称为骨骼动画或" 蒙皮 ".但是,如果您发现250帧变形,那么此时您不需要担心它,但是要注意它是很好的.Blender可以导出两者 - 变形更加万无一失,但是皮肤占用的空间更少.
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