Joh*_*ith 47 iphone floating-point cocoa-touch ieee-754
我刚刚听说iphone不能原生地加倍,从而使它们比常规漂浮慢得多.
这是真的?证据?
我对这个问题很感兴趣,因为我的程序需要高精度计算,而且我必须在速度上妥协.
Ste*_*non 71
iPhone可以在硬件中进行单精度和双精度算术.在1176(原始的iPhone和iPhone3G)上,它们以大致相同的速度运行,但您可以在缓存中容纳更多的单精度数据.在Cortex-A8(iPhone3GS,iPhone4和iPad)上,单精度算法是在NEON单元而不是VFP上完成的,并且速度要快得多.
如果您正在进行密集的浮点计算,请确保在armv6的编译设置中关闭拇指模式.
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