我创建了一个矩阵类,并希望添加两个不同数据类型的矩阵.就像int和double返回类型的matrice应该是double.我怎样才能做到这一点???这是我的代码
template<class X>
class Matrix
{
..........
........
template<class U>
Matrix<something> operator+(Matrix<U> &B)
{
if((typeid(a).before(typeid(B.a))))
Matrix<typeof(B.a)> res(1,1);
else
Matrix<typeof(a)> res(1,1);
}
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这里应该是什么"东西"???
还应该做什么,以便我可以使用"res"外面if else语句???
您可以使用C++ 11的自动返回类型语法 处理这两个问题,这是@DyP :) 的慷慨帮助.
template<typename U>
Matrix <decltype(declval<X>()+declval<U>())> operator+(const Matrix<U> &B) const
{
Matrix< decltype( declval<X>() + declval<U>() ) > res;
// The rest...
}
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使用这种语法,你的"东西"将是C++通常在添加两种模板类型时产生的类型.