什么消耗更少的资源,并且更快地存储在StringBuilder中的File.AppendText或File.WriteAllText?

Alb*_*eón 7 .net c# performance streamwriter

我必须将数千条动态生成的行写入文本文件.我有两个选择,哪个消耗更少的资源,比另一个更快?

A.使用StringBuilder和File.WriteAllText

StringBuilder sb = new StringBuilder();

foreach(Data dataItem in Datas)
{
    sb.AppendLine(
        String.Format(
            "{0}, {1}-{2}",
            dataItem.Property1,
            dataItem.Property2,
            dataItem.Property3));
}

File.WriteAllText("C:\\example.txt", sb.ToString(), new UTF8Encoding(false)); 
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B.使用File.AppendText

using(StreamWriter sw = File.AppendText("C:\\example.txt"))
{
    foreach (Data dataItem in Datas)
    {
        sw.WriteLine(
            String.Format(
                "{0}, {1}-{2}",
                dataItem.Property1,
                dataItem.Property2,
                dataItem.Property3));
    }
}
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Jim*_*hel 15

你的第一个版本,将所有内容放入a StringBuilder然后写入,将消耗最多的内存.如果文本非常大,则可能会耗尽内存.它有可能更快,但也可能更慢.

第二个选项将使用更少的内存(基本上,只是StreamWriter缓冲区),并将表现得非常好.我会推荐这个选项.它表现良好 - 可能比第一种方法更好 - 而且没有相同的内存耗尽潜力.

你可以通过增加输出缓冲区的大小来加速它.而不是

File.AppendText("filename")
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使用以下命令创建流:

const int BufferSize = 65536;  // 64 Kilobytes
StreamWriter sw = new StreamWriter("filename", true, Encoding.UTF8, BufferSize);
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缓冲区大小为64K,比默认的4K缓冲区大小提供了更好的性能.你可以做得更大,但我发现大于64K会带来最小的性能提升,而且在某些系统上实际上会降低性能.


Mat*_*son 7

使用时,您至少还有一个其他选择 File.AppendAllLines()

var data = from item in Datas
            select string.Format("{0}, {1}-{2}", item.Property1, item.Property2, item.Property3);

File.AppendAllLines("Filename", data, new UTF8Encoding(false));
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理论上,这将比第一种方法使用更少的内存,因为一次只有一行将被缓冲在内存中.

它可能与你的第二种方法几乎完全相同.我只是向你展示第三种选择.这个的唯一优点是你可以给它一个Linq序列,这有时很有用.

I/O速度将使任何其他考虑因素相形见绌,因此您应该集中精力减少内存使用量,正如juharr所述(当然还要考虑过早优化的危险!)

这意味着使用你的第二种方法,或者我放在这里的方法.