Man*_*ani 12 android android-service android-activity
我传递一个在mainUI线程上创建的处理程序Activity并传递给执行某些网络操作的线程,当我获得结果时,我使用处理程序将结果发送回活动.
当我通过这些链接时,这种方法在内存泄漏方面存在问题:
Inner ClassHandler内存泄漏
Android开发人员
所以我已经实现了WeakReference,并使用了活动实例WeakReference.但Activity即使活动被破坏,我仍然看到实例存活.
我创建了一个Handler内部活动,并将活动实例作为弱引用传递给处理程序.
当我Handler回复10秒后传递给它的消息时,会Activity被销毁.但弱参考仍然有Activity实例,我看到Toast,后被Activity摧毁.
有些地方我的理解错了吗?
有人可以解释如何处理传递给处理程序的消息,但UI不在?
import java.lang.ref.WeakReference;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public abstract class SingleParamHandler <T> extends Handler
{
private WeakReference<T> mActivityReference;
public SingleParamHandler(T activity) {
mActivityReference = new WeakReference<T>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (mActivityReference.get() == null) {
return;
}
handleMessage(mActivityReference.get(), msg);
}
protected abstract void handleMessage(T activity, Message msg);
}
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
MyHandler<MainActivity> handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main1);
handler = new MyHandler<MainActivity>(this);
new Thread(new MyRunnable(handler)).start();
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("######## Activity onDestroy() ###### ");
}
private class MyRunnable implements Runnable {
private Handler mHandler;
public MyRunnable(Handler handler) {
mHandler = handler;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
mHandler.sendMessage(Message.obtain(handler, 1));
} catch ( Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static class MyHandler<T> extends SingleParamHandler<T> {
public MyHandler(T activity) {
super(activity);
}
@Override
public void handleMessage(T act, Message msg) {
if(msg.what == 1) {
Toast.makeText((MainActivity)act, "Called after activity destroyed", Toast.LENGTH_LONG).show();;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据获得的回复,我在这里更新答案.你可以用你喜欢的方式做到这一点.但这是一种方式.
在SingleParamHandler中添加了以下函数
public void clear() {
mActivityReference.clear();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在Activity onDestroy()
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("######## Activity onDestroy() ###### ");
handler.clear();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你不需要WeakReference这里.该Handler可以只包含对一个参考Activity.在Activity的onDestroy()只是调用一个方法上MyHandler,参考设置到Activity到null.检查null在handleMessage().
另一种选择是:在activity中onDestroy()调用一个方法来中断休眠线程,使其在发送消息之前关闭.
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