jer*_*son 8 perl bioinformatics
我开始深入研究Perl,但是在编写"Perl-ly"代码时遇到了麻烦,而不是在Perl中编写C语言.如何更改以下代码以使用更多Perl习语,我应该如何学习习语?
只是解释它正在做什么:这个程序是一个模块的一部分,它对齐DNA或氨基酸序列(如果你关心这些事情,使用Needelman-Wunch).它创建了两个2d数组,一个用于存储两个序列中每个位置的分数,另一个用于跟踪路径,因此可以在以后重新创建得分最高的对齐.它工作正常,但我知道我并没有非常简洁明了地做事.
编辑:这是作业.我完成了它,但想要清理一下我的代码.如果您有兴趣,可以在课堂网站上找到有关实施算法的详细信息.
sub create_matrix {
my $self = shift;
#empty array reference
my $matrix = $self->{score_matrix};
#empty array ref
my $path_matrix = $self->{path_matrix};
#$seq1 and $seq2 are strings set previously
my $num_of_rows = length($self->{seq1}) + 1;
my $num_of_columns = length($self->{seq2}) + 1;
#create the 2d array of scores
for (my $i = 0; $i < $num_of_rows; $i++) {
push(@$matrix, []);
push(@$path_matrix, []);
$$matrix[$i][0] = $i * $self->{gap_cost};
$$path_matrix[$i][0] = 1;
}
#fill out the first row
for (my $i = 0; $i < $num_of_columns; $i++) {
$$matrix[0][$i] = $i * $self->{gap_cost};
$$path_matrix[0][$i] = -1;
}
#flag to signal end of traceback
$$path_matrix[0][0] = 2;
#double for loop to fill out each row
for (my $row = 1; $row < $num_of_rows; $row++) {
for (my $column = 1; $column < $num_of_columns; $column++) {
my $seq1_gap = $$matrix[$row-1][$column] + $self->{gap_cost};
my $seq2_gap = $$matrix[$row][$column-1] + $self->{gap_cost};
my $match_mismatch = $$matrix[$row-1][$column-1] + $self->get_match_score(substr($self->{seq1}, $row-1, 1), substr($self->{seq2}, $column-1, 1));
$$matrix[$row][$column] = max($seq1_gap, $seq2_gap, $match_mismatch);
#set the path matrix
#if it was a gap in seq1, -1, if was a (mis)match 0 if was a gap in seq2 1
if ($$matrix[$row][$column] == $seq1_gap) {
$$path_matrix[$row][$column] = -1;
}
elsif ($$matrix[$row][$column] == $match_mismatch) {
$$path_matrix[$row][$column] = 0;
}
elsif ($$matrix[$row][$column] == $seq2_gap) {
$$path_matrix[$row][$column] = 1;
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您将获得有关语法的若干建议,但如果没有其他原因可以提供代码可读性,我还建议采用更模块化的方法.如果你能够在担心低级细节之前能够感知大局,那么在代码上加快速度要容易得多.
您的主要方法可能如下所示.
sub create_matrix {
my $self = shift;
$self->create_2d_array_of_scores;
$self->fill_out_first_row;
$self->fill_out_other_rows;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你也会有几个这样的小方法:
n_of_rows
n_of_cols
create_2d_array_of_scores
fill_out_first_row
fill_out_other_rows
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以通过定义更小的方法 - getter,setter等来进一步研究它.此时,您的中级方法create_2d_array_of_scores
根本不会直接触及底层数据结构.
sub matrix { shift->{score_matrix} }
sub gap_cost { shift->{gap_cost} }
sub set_matrix_value {
my ($self, $r, $c, $val) = @_;
$self->matrix->[$r][$c] = $val;
}
# Etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个简单的改变是使用这样的for
循环:
for my $i (0 .. $num_of_rows){
# Do stuff.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关详细信息,请参阅有关foreach循环和范围运算符的Perl文档.
我还有其他一些评论,但这是第一个观察:
my $num_of_rows = length($self->{seq1}) + 1;
my $num_of_columns = length($self->{seq2}) + 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,$self->{seq1}
并且$self->{seq2}
是字符串,你继续使用substr
.我宁愿将它们存储为字符数组:
$self->{seq1} = [ split //, $seq1 ];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我写的方式:
sub create_matrix {
my $self = shift;
my $matrix = $self->{score_matrix};
my $path_matrix = $self->{path_matrix};
my $rows = @{ $self->{seq1} };
my $cols = @{ $self->{seq2} };
for my $row (0 .. $rows) {
$matrix->[$row]->[0] = $row * $self->{gap_cost};
$path_matrix->[$row]->[0] = 1;
}
my $gap_cost = $self->{gap_cost};
$matrix->[0] = [ map { $_ * $gap_cost } 0 .. $cols ];
$path_matrix->[0] = [ (-1) x ($cols + 1) ];
$path_matrix->[0]->[0] = 2;
for my $row (1 .. $rows) {
for my $col (1 .. $cols) {
my $gap1 = $matrix->[$row - 1]->[$col] + $gap_cost;
my $gap2 = $matrix->[$row]->[$col - 1] + $gap_cost;
my $match_mismatch =
$matrix->[$row - 1]->[$col - 1] +
$self->get_match_score(
$self->{seq1}->[$row - 1],
$self->{seq2}->[$col - 1]
);
my $max = $matrix->[$row]->[$col] =
max($gap1, $gap2, $match_mismatch);
$path_matrix->[$row]->[$col] = $max == $gap1
? -1
: $max == $gap2
? 1
: 0;
}
}
}
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而不是像这样取消引用你的二维数组:
$$path_matrix[0][0] = 2;
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做这个:
$path_matrix->[0][0] = 2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,你正在做很多if/then/else语句来匹配特定的子序列:这可以更好地写成given
语句(perl5.10相当于C的switch
).在perldoc perlsyn上阅读它:
given ($matrix->[$row][$column])
{
when ($seq1_gap) { $path_matrix->[$row][$column] = -1; }
when ($match_mismatch) { $path_matrix->[$row][$column] = 0; }
when ($seq2_gap) { $path_matrix->[$row][$column] = 1; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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