cyg*_*orx 5 c++ compatibility cross-platform batch-file adapter
我一直在努力研究为什么某些兼容性功能因操作系统而异,所以我可以编写补丁程序.我正在使用Windows 95注册表中的兼容性设置在每个系统中运行游戏(在其中生成游戏).在Windows XP中,游戏运行完美.没有一个场景滞后,声音效果与场景一样好.我不确定它在Windows Vista中是如何运行的,但在Windows 7和8中,兼容性功能打破了游戏.我使用VM来运行XP,但这不会影响游戏的可玩性; 真正的XP用户已经测试过了.每当我使用Win95设置玩游戏以兼容7和8时,一切都会滞后.音乐在游戏过程中不会变慢,但图形会起作用.在过场动画期间,它们确实会破裂.所有像素化,白噪声和静电都会增加音量,视频每两秒就会滞后一次.
我在其中通过WINE在Ubuntu Linux中对它进行了测试,并且它比在XP中运行得更好.我只需要使用alsa声音驱动程序.改变了什么?如果是这样,它是否以编程方式可修复?我正在使用C++,Batch和Java的融合.如果有必要,视频游戏的标题是"永远不变".谢谢.
shell 中提供的兼容性功能只是Windows 中“应用程序兼容性”主题的冰山一角。
有一个名为“Microsoft 应用程序兼容性工具包 (ACT)”的工具(我相信自 Windows XP 以来就存在),它可以提供更多功能,因此也许可以提供帮助。
例如,这里是图形控制问题的一些兼容性设置
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