gst*_*gst 4 c assembly thumb lpc cortex-m
我正在尝试一个用于 ARM-C 互操作的简单程序。这是代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int Double(int a);
extern int Start(void);
int main(){
int result=0;
printf("in C main\n");
result=Start();
printf("result=%d\n",result);
return 0;
}
int Double(int a)
{
printf("inside double func_argument_value=%d\n",a);
return (a*2);
}
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汇编文件如下:
.syntax unified
.cpu cortex-m3
.thumb
.align
.global Start
.global Double
.thumb_func
Start:
mov r10,lr
mov r0,#42
bl Double
mov lr,r10
mov r2,r0
mov pc,lr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 LPC1769(嵌入式艺术家板)上调试期间,我在指令“ result=Start() ”上收到硬故障错误。我正在尝试在这里进行arm-C网络互连。上述语句(result=Start())执行过程中lr值为0x0000029F,即错误指令所在,pc值为0x0000029E。这就是我在 r1 中得到错误指令的方式
__asm("mrs r0,MSP\n"
"isb\n"
"ldr r1,[r0,#24]\n");
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有人可以解释一下我哪里出错了吗?任何解决方案表示赞赏。先感谢您。
我是 cortex-m3 的初学者,正在使用由 Code_Red 提供支持的 NXP LPCXpresso IDE。这是我的代码的反汇编。
IntDefaultHandler:
00000269: push {r7}
0000026b: add r7, sp, #0
0000026d: b.n 0x26c <IntDefaultHandler+4>
0000026f: nop
00000271: mov r3, lr
00000273: mov.w r0, #42 ; 0x2a
00000277: bl 0x2c0 <Double>
0000027b: mov lr, r3
0000027d: mov r2, r0
0000027f: mov pc, lr
main:
00000281: push {r7, lr}
00000283: sub sp, #8
00000285: add r7, sp, #0
00000287: mov.w r3, #0
0000028b: str r3, [r7, #4]
0000028d: movw r3, #11212 ; 0x2bcc
00000291: movt r3, #0
00000295: mov r0, r3
00000297: bl 0xd64 <printf>
0000029b: bl 0x270 <Start>
0000029f: mov r3, r0
000002a1: str r3, [r7, #4]
000002a3: movw r3, #11224 ; 0x2bd8
000002a7: movt r3, #0
000002ab: mov r0, r3
000002ad: ldr r1, [r7, #4]
000002af: bl 0xd64 <printf>
000002b3: mov.w r3, #0
000002b7: mov r0, r3
000002b9: add.w r7, r7, #8
000002bd: mov sp, r7
000002bf: pop {r7, pc}
Double:
000002c0: push {r7, lr}
000002c2: sub sp, #8
000002c4: add r7, sp, #0
000002c6: str r0, [r7, #4]
000002c8: movw r3, #11236 ; 0x2be4
000002cc: movt r3, #0
000002d0: mov r0, r3
000002d2: ldr r1, [r7, #4]
000002d4: bl 0xd64 <printf>
000002d8: ldr r3, [r7, #4]
000002da: mov.w r3, r3, lsl #1
000002de: mov r0, r3
000002e0: add.w r7, r7, #8
000002e4: mov sp, r7
000002e6: pop {r7, pc}
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根据您的建议 Dwelch,我已将 r10 更改为 r3。
我想你的意思是互通而不是网络互联?LPC1769 是一个 cortex-m3,仅是拇指/拇指 2,因此它不支持 ARM 指令,因此该平台没有可用的互操作。尽管如此,还是用编译器来看看会发生什么:
首先让编译器为你做这件事,然后自己在 asm 中尝试......
开始.s
.thumb
.globl _start
_start:
ldr r0,=hello
mov lr,pc
bx r0
hang : b hang
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你好ç
extern unsigned int two ( unsigned int );
unsigned int hello ( unsigned int h )
{
return(two(h)+7);
}
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二.c
unsigned int two ( unsigned int t )
{
return(t+5);
}
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生成文件
hello.list : start.s hello.c two.c
arm-none-eabi-as -mthumb start.s -o start.o
arm-none-eabi-gcc -c -O2 hello.c -o hello.o
arm-none-eabi-gcc -c -O2 -mthumb two.c -o two.o
arm-none-eabi-ld -Ttext=0x1000 start.o hello.o two.o -o hello.elf
arm-none-eabi-objdump -D hello.elf > hello.list
clean :
rm -f *.o
rm -f *.elf
rm -f *.list
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产生 hello.list
Disassembly of section .text:
00001000 <_start>:
1000: 4801 ldr r0, [pc, #4] ; (1008 <hang+0x2>)
1002: 46fe mov lr, pc
1004: 4700 bx r0
00001006 <hang>:
1006: e7fe b.n 1006 <hang>
1008: 0000100c andeq r1, r0, ip
0000100c <hello>:
100c: e92d4008 push {r3, lr}
1010: eb000004 bl 1028 <__two_from_arm>
1014: e8bd4008 pop {r3, lr}
1018: e2800007 add r0, r0, #7
101c: e12fff1e bx lr
00001020 <two>:
1020: 3005 adds r0, #5
1022: 4770 bx lr
1024: 0000 movs r0, r0
...
00001028 <__two_from_arm>:
1028: e59fc000 ldr ip, [pc] ; 1030 <__two_from_arm+0x8>
102c: e12fff1c bx ip
1030: 00001021 andeq r1, r0, r1, lsr #32
1034: 00000000 andeq r0, r0, r0
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hello.o 自行反汇编:
00000000 <hello>:
0: e92d4008 push {r3, lr}
4: ebfffffe bl 0 <two>
8: e8bd4008 pop {r3, lr}
c: e2800007 add r0, r0, #7
10: e12fff1e bx lr
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编译器使用 bl 假设/希望它将从arm调用arm。但事实并非如此,所以他们在里面放了一个蹦床。
0000100c <hello>:
100c: e92d4008 push {r3, lr}
1010: eb000004 bl 1028 <__two_from_arm>
1014: e8bd4008 pop {r3, lr}
1018: e2800007 add r0, r0, #7
101c: e12fff1e bx lr
00001028 <__two_from_arm>:
1028: e59fc000 ldr ip, [pc] ; 1030 <__two_from_arm+0x8>
102c: e12fff1c bx ip
1030: 00001021 andeq r1, r0, r1, lsr #32
1034: 00000000 andeq r0, r0, r0
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bl 到 __two_from_arm 是arm 模式到arm 模式的分支链接。设置了 lsbit 的目标函数(二)的地址(告诉 bx 切换到拇指模式)被加载到一次性寄存器 ip (r12?)中,然后 bx ip 发生切换模式。分支链接在lr中设置了返回地址,这无疑是一个arm模式地址(ls位为零)。
00001020 <two>:
1020: 3005 adds r0, #5
1022: 4770 bx lr
1024: 0000 movs r0, r0
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Two() 函数执行其操作并返回,请注意,互操作时必须使用 bx lr 而不是 mov pc,lr。基本上,如果您运行的不是没有 T 的 ARMv4,或者没有 T 的 ARMv5,mov pc,lr 是一个不错的习惯。但是任何 ARMv4T 或更新版本(ARMv5T 或更新版本)都使用 bx lr 从函数返回,除非您有特殊原因不这样做。(出于同样的原因,也避免使用 pop {pc} ,除非您确实需要保存该指令并且不互通)。现在在cortex-m3上,只有thumb+thumb2,你不能互操作,所以你可以使用mov pc,lr和pop {pc},但是代码不可移植,这不是一个好习惯,因为这个习惯会当你切换回arm编程时会咬你一口。
因此,由于 hello 在使用 bl(设置链接寄存器)时处于 Arm 模式,two_from_arm 中的 bx 不会触及链接寄存器,因此当 Two() 以 bx lr 返回时,它会在 bl __two_from_arm 之后返回到 Arm 模式hello() 函数中的一行。
另请注意拇指函数后的额外 0x0000,这是为了在字边界上对齐程序,以便对齐以下 Arm 代码......
看看编译器如何将拇指更改为手臂,如下所示
unsigned int three ( unsigned int );
unsigned int two ( unsigned int t )
{
return(three(t)+5);
}
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并将该函数放入 hello.c 中
extern unsigned int two ( unsigned int );
unsigned int hello ( unsigned int h )
{
return(two(h)+7);
}
unsigned int three ( unsigned int t )
{
return(t+3);
}
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现在我们有了另一个蹦床
00001028 <two>:
1028: b508 push {r3, lr}
102a: f000 f80b bl 1044 <__three_from_thumb>
102e: 3005 adds r0, #5
1030: bc08 pop {r3}
1032: bc02 pop {r1}
1034: 4708 bx r1
1036: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
...
00001044 <__three_from_thumb>:
1044: 4778 bx pc
1046: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
1048: eafffff4 b 1020 <three>
104c: 00000000 andeq r0, r0, r0
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现在这是一个非常酷的蹦床。bl 到 Three_from_thumb 处于拇指模式,并且链接寄存器设置为返回到 Two() 函数,而 lsbit 无疑设置为指示返回到拇指模式。
蹦床从 bx pc 开始,pc 被设置为前面两条指令,并且 pc 内部始终将 lsbit 清零,因此 bx pc 总是会带您进入 Arm 模式(如果尚未处于 Arm 模式),并且在任一模式下都前面有两条指令。bx pc 前面的两条指令是一条 arm 指令,它分支(不是分支链接!)到三个函数,完成蹦床。
请注意我首先是如何编写对 hello() 的调用的
_start:
ldr r0,=hello
mov lr,pc
bx r0
hang : b hang
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这实际上行不通,会吗?它可以让你从手臂到拇指,但不能从拇指到手臂。我将把它作为练习留给读者。
如果你把 start.s 改成这样
.thumb
.globl _start
_start:
bl hello
hang : b hang
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链接器会照顾我们:
00001000 <_start>:
1000: f000 f820 bl 1044 <__hello_from_thumb>
00001004 <hang>:
1004: e7fe b.n 1004 <hang>
...
00001044 <__hello_from_thumb>:
1044: 4778 bx pc
1046: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
1048: eaffffee b 1008 <hello>
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我总是会反汇编这样的程序,以确保编译器和链接器解决这些问题。另请注意,例如 __hello_from_thumb 可以在任何拇指函数中使用,如果我从几个地方调用 hello,一些arm,一些thumb,并且 hello 是为arm编译的,那么arm调用将直接调用hello(如果它们可以到达它)并且所有拇指调用将共享相同的 hello_from_thumb (如果它们可以到达它)。
这些示例中的编译器假设代码保持相同模式(简单分支链接),并且链接器添加了互操作代码...
如果您确实指的是互联网络而不是互通,那么请描述那是什么,我将删除此答案。
编辑:
您在调用 Double 期间使用寄存器来保存 lr ,这是行不通的,没有寄存器可以为您需要使用内存而工作,最简单的是堆栈。看看编译器是如何做的:
00001008 <hello>:
1008: e92d4008 push {r3, lr}
100c: eb000009 bl 1038 <__two_from_arm>
1010: e8bd4008 pop {r3, lr}
1014: e2800007 add r0, r0, #7
1018: e12fff1e bx lr
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r3 被推入可能是为了在 64 位边界上对齐堆栈(使其更快)。需要注意的是,链接寄存器保留在堆栈中,但弹出操作不会弹出到 pc,因为这不是 ARMv4 构建,因此需要 bx 才能从函数返回。因为这是arm模式,所以我们可以弹出lr并简单地bx lr。
对于拇指,您只能直接按下 r0-r7 和 lr,并直接弹出 r0-r7 和 pc,您不想弹出到 pc,因为只有当您处于相同模式(拇指或手臂)时,这才有效。这对于 cortex-m 来说很好,或者如果你知道所有调用者是什么也很好,但总的来说不好。所以
00001024 <two>:
1024: b508 push {r3, lr}
1026: f000 f811 bl 104c <__three_from_thumb>
102a: 3005 adds r0, #5
102c: bc08 pop {r3}
102e: bc02 pop {r1}
1030: 4708 bx r1
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同样的处理 r3 用作虚拟寄存器,以保持堆栈对齐以提高性能(我使用 gcc 4.8.0 的默认构建,这可能是具有 64 位 axi 总线的平台,指定架构可能会删除该额外的寄存器)。因为我们不能弹出 pc,所以我假设因为 r1 和 r3 会乱序并且选择了 r3(它们可以选择 r2 并保存指令),所以有两次弹出,一个用于删除堆栈上的虚拟值,一个用于删除堆栈上的虚拟值。其他将返回值放入寄存器中,以便它们可以通过它返回。
您的 Start 函数不符合 ABI,因此当您将其与 printf 调用等大型库混合时,毫无疑问您会崩溃。如果你不这样做,那真是运气不好。main 的汇编列表显示,r4 和 r10 都没有被使用,并且假设除引导程序之外没有调用 main(),那么这就是为什么您使用 r4 或 r10 的原因。
如果这确实是 LPC1769,那么整个讨论都是无关紧要的,因为它不支持 ARM,也不支持互通(互通 = ARM 模式代码和拇指模式代码的混合)。您的问题与互通无关,您没有互通(请注意函数末尾的 pop {pc} )。您的问题可能与您的汇编代码有关。
编辑2:
更改 makefile 以指定 cortex-m
00001008 <hello>:
1008: b508 push {r3, lr}
100a: f000 f805 bl 1018 <two>
100e: 3007 adds r0, #7
1010: bd08 pop {r3, pc}
1012: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
00001014 <three>:
1014: 3003 adds r0, #3
1016: 4770 bx lr
00001018 <two>:
1018: b508 push {r3, lr}
101a: f7ff fffb bl 1014 <three>
101e: 3005 adds r0, #5
1020: bd08 pop {r3, pc}
1022: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
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首先也是最重要的是,它都是拇指,因为 cortex-m 上没有手臂模式,其次函数返回不需要 bx(因为没有手臂/拇指模式更改)。所以 pop {pc} 就可以了。
奇怪的是,虚拟寄存器仍然在推送中使用,我尝试了arm7tdmi/armv4t构建,它仍然这样做,所以还有一些其他标志可以用来消除这种行为。
如果您的愿望是学习如何创建一个可以从 C 调用的汇编函数,那么您应该这样做。创建一个有点类似于您要在 asm 中创建的函数框架的 C 函数:
extern unsigned int Double ( unsigned int );
unsigned int Start ( void )
{
return(Double(42));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
组装然后拆卸
00000000 <Start>:
0: b508 push {r3, lr}
2: 202a movs r0, #42 ; 0x2a
4: f7ff fffe bl 0 <Double>
8: bd08 pop {r3, pc}
a: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在组装功能时从它开始。
.globl Start
.thumb_func
Start:
push {lr}
mov r0, #42
bl Double
pop {pc}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者阅读 gcc 的 arm abi,了解哪些寄存器可以使用,哪些不能在不将它们保存在堆栈上的情况下使用,哪些寄存器用于传递和返回参数。