Gra*_*pes 1 c++ lua binding luabridge
如何使用Luabridge(1.0.2)将函数从LUA传递给C++
local Callback=function()
print("Inside Callback function!");
end
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然后将该回调传递给c ++:
self.Background:On("Click",Callback)
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"Click"是const std :: string&,但是如何将Callback定义为函数?我尝试了一些方法(void*,std :: function),但这些方法都没有正常工作.
弄清楚了!如果你试图传递函数,LuaBridge 2.0(在开发分支中)通过引入LuaRef来解决这个问题.
你的功能看起来像这样:
void DisplayObject::On( const std::string& Param1,LuaRef Param2 );
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然后就像这样调用函数:
Param2();
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https://github.com/vinniefalco/LuaBridge/tree/develop
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