NodeJS中的Firebase事务总是运行3次?

Baz*_*Baz 5 node.js firebase

每当我在NodeJS中定义Firebase事务时,我注意到它总是运行三次 - 前两次使用空数据,然后最后第三次使用实际数据.这是正常/预期的吗?

例如这段代码:

firebaseOOO.child('ref').transaction(function(data) {
    console.log(data);
    return data;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出以下内容:

null
null
i1: { a1: true }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我原以为它只打印最后一项.

要回答评论中的问题,回调也是如此:

firebaseOOO.child('ref').transaction(function(data) {
    console.log(data);
    return data;
}, function(error, committed, snapshot) {
    if (error) 
        console.log('failed');
    else if (!committed)
        console.log('aborted');
    else 
        console.log('committed');
    console.log('fin');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产生以下输出:

null
null
i1: { a1: true }
committed
fin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在发布问题之前,我已经阅读了交易如何工作的详细信息,因此我尝试将applyLocally设置为false,如下所示:

firebaseOOO.child('ref').transaction(function(data) {
    console.log('hit'); 
    return data; 
}, function(){}, false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但它仍然会击中3次(只是双重检查),所以我认为这是不同的东西.在交易之前获得"价值"确实"按预期"工作,因为它只会点击一次,而且不管applyLocally设置的是什么,所以我不确定applyLocally的作用是什么?这就是我在交易前获得价值的意思:

firebaseOOO.child('ref').once('value', function(data) {
    console.log('1');
    firebaseOOO.child('ref').transaction(function(data) {
        console.log('2');
        return data;
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

1
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

@Michael:怎么能利用这种行为?事务主要是让数据使用自身来修改自身 - 原型增量++场景.因此,如果我需要将现有值10添加1,并继续使用11的结果,那么函数命中的前两次我将得到一个我需要处理的错误结果,最后是正确的结果第三次打到11.我如何利用这两个初始1?另一种情况(也许我不应该为此使用事务,但如果它像我预期的那样工作使代码更清晰)是插入一个值,如果它还不存在.如果事务只触发一次,则空值意味着该值不存在,因此您可以,例如,在这种情况下,将计数器初始化为1,否则将值1添加到任何值.有了噪声空值,这是不可能的.

似乎所有这一切都是为了简单地使用"一次"模式而不是经常使用?

交易模式:

firebaseOOO.child('ref').once('value', function(data) {
    console.log('1');
    firebaseOOO.child('ref').transaction(function(data) {
        console.log('2');
        return data;
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Vik*_*rum 2

您在此处看到的行为与 Firebase 如何触发本地事件以及最终与 Firebase 服务器同步有关。在这个具体的例子中,“运行三次”只会在第一次运行代码\xe2\x80\x94时发生,之后状态已经完全同步,从此只会触发一次。此行为详细信息如下: https: //www.firebase.com/docs/transactions.html(请参阅“运行事务时,会发生以下情况”部分。)

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例如,如果您在同一位置有一个未完成的 on(),然后在稍后的某个时间运行相同的事务代码,您将看到它只会运行一次。这是因为在事务运行之前一切都是同步的(在理想情况下;禁止任何正常的冲突等)。

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  • 您可以在同一位置添加“value”事件的侦听器,并在事务调用中将 applyLocally 设置为 false。这样,您的值事件侦听器只会在交易的最终值设置后才会触发。请参阅此处的交易文档,查找 applyLocally 参数:https://www.firebase.com/docs/javascript/firebase/transaction.html (2认同)