input.h中input_absinfo结构体中fuzz和flat的解释

jmm*_*jmm 7 linux input event-handling device-driver

我正在尝试使用 input.h 中的 EVIOCSABS 调用来调整无法与 SDL 一起正常工作的操纵杆的灵敏度。我认为 input_absinfo 结构的 fuzz 和 flat 成员会影响轴的灵敏度,但在黑暗中进行了多次射击后,我仍然对它们的工作原理感到困惑。我希望有人能指出我正确的方向。

感谢您考虑我的问题!这是我在 Joystick 类中编写的代码:

int Joystick::configure_absinfo(int axis, int fuzz, int flat)
{
    struct input_absinfo jabsx;
    int result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCGABS(axis), &jabsx);
    if (result_code < 0)
    {
        perror("ioctl GABS failed");
    }
    else
    {
        jabsx.fuzz = fuzz;
        jabsx.flat = flat;

        result_code = ioctl(joystick_fd, EVIOCSABS(axis), &jabsx);
        if (result_code < 0)
        {
            perror("ioctl SABS failed");
        }
    }
    return result_code;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

kun*_*han 2

关于模糊值,它似乎是用于ABS 输入设备的值。查看 input.h 中 input_absinfo 的文档 链接到 lxr.linux.no 处的 input.h

你可以发现

fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from the event stream.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这意味着如果与最后一个值的差值低于模糊值,Linux 中的输入系统将丢弃设备驱动程序生成的事件。这是在输入层完成的。