And*_*ain 3 sqlite performance android ios
我正在尝试在一个项目的Android和iOS的SQLite性能之间进行基准测试,与Android相比,iOS平台上的性能似乎真的很差。
我要实现的目标是测量将行数(5000)插入SQLite DB并在平台之间进行比较的时间。对于Android,我大约需要500毫秒才能执行所有5000次插入操作,但对于iOS,相同的操作需要20秒钟以上的时间。怎么会这样?
这是我的iOS代码的片段(插入部分),dataArray是具有5000个随机100个字符的NSStrings的数组:
int numEntries = 5000;
self.dataArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numEntries];//Array for random data to write to database
//generate random data (100 char strings)
for (int i=0; i<numEntries; i++) {
[self.dataArray addObject:[self genRandStringLength:100]];
}
// Get the documents directory
NSArray *dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the database file
NSString *databasePath = [[NSString alloc] initWithString:[docsDir stringByAppendingPathComponent: @"benchmark.db"]];
NSString *resultHolder = @"";
//Try to open DB, if file not present, create it
if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &db) == SQLITE_OK){
sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS BENCHMARK(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, TESTCOLUMN TEXT)";
//Create table
if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, NULL) == SQLITE_OK){
NSLog(@"DB created");
}else{
NSLog(@"Failed to create DB");
}
//START: INSERT BENCHMARK
NSDate *startTime = [[NSDate alloc] init];//Get timestamp for insert-timer
//Insert values in DB, one by one
for (int i = 0; i<numEntries; i++) {
sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES('%@')",[self.dataArray objectAtIndex:i]];
if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, NULL) == SQLITE_OK){
//Insert successful
}
}
//Append time consumption to display string
resultHolder = [resultHolder stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"5000 insert ops took %f sec\n", [startTime timeIntervalSinceNow]]];
//END: INSERT BENCHMARK
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Android代码段:
// SETUP
long startTime, finishTime;
// Get database object
BenchmarkOpenHelper databaseHelper = new BenchmarkOpenHelper(getApplicationContext());
SQLiteDatabase database = databaseHelper.getWritableDatabase();
// Generate array containing random data
int rows = 5000;
String[] rowData = new String[rows];
int dataLength = 100;
for (int i=0; i<rows; i++) {
rowData[i] = generateRandomString(dataLength);
}
// FIRST TEST: Insertion
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<rows; i++) {
database.rawQuery("INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES(?)", new String[] {rowData[i]});
}
finishTime = System.currentTimeMillis();
result += "Insertion test took: " + String.valueOf(finishTime-startTime) + "ms \n";
// END FIRST TEST
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在iOS上,除了BEGIN/ COMMIT更改,StilesCrisis讨论,它提供了最显着的性能差异,如果你想进一步优化您的iOS性能,可以考虑准备SQL一次,然后反复调用sqlite3_bind_text,sqlite3_step和sqlite3_reset。在这种情况下,它的速度似乎快了将近一倍。
因此,这是我对现有iOS逻辑的诠释sqlite3_exec(每次都会使用stringWithFormat和%@手动构建SQL):
- (void)insertWithExec
{
NSDate *startDate = [NSDate date];
NSString *sql;
if (sqlite3_exec(database, "BEGIN", NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: begin failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
for (NSString *value in dataArray)
{
sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES('%@')", value];
if (sqlite3_exec(database, [sql UTF8String], NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: exec failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
}
if (sqlite3_exec(database, "COMMIT", NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: commit failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
NSTimeInterval elapsed = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate];
// log `elapsed` here
}
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这是代码的优化表示形式,其中我只准备了一次SQL,但是随后sqlite3_bind_text将我们的数据绑定到?您的Android代码使用的SQL中的同一占位符:
- (void)insertWithBind
{
NSDate *startDate = [NSDate date];
if (sqlite3_exec(database, "BEGIN", NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: begin failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
sqlite3_stmt *statement;
NSString *sql = @"INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES(?)";
if (sqlite3_prepare_v2(database, [sql UTF8String], -1, &statement, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: prepare failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
for (NSString *value in dataArray)
{
if (sqlite3_bind_text(statement, 1, [value UTF8String], -1, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: bind failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE)
NSLog(@"%s: step failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
if (sqlite3_reset(statement) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: reset failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
}
sqlite3_finalize(statement);
if (sqlite3_exec(database, "COMMIT", NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK)
NSLog(@"%s: commit failed: %s", __FUNCTION__, sqlite3_errmsg(database));
NSTimeInterval elapsed = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate];
// log `elapsed` here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的iPhone 5上,使用您的sqlite3_exec逻辑(我的insertWithExec方法)插入5,000条记录花费了280-290毫秒sqlite3_bind_text,sqlite3_step而使用和和sqlite3_reset(我的insertWithBind方法)插入了5,000条记录也花费了110-127ms 。我的数字无法与您的数字相提并论(不同的设备,插入不同的dataValues对象,我在后台队列中完成了操作等等),但是值得注意的是,一次准备SQL语句花了不到一半的时间,然后重复绑定,步骤和重置调用。
在查看Android代码时,我注意到您正在使用?占位符,因此我认为它也在sqlite3_bind_text幕后进行(尽管我不知道它是一次准备,每次绑定/步进/重置还是重新生成) -每次都准备;可能是后者)。
顺便说一句,作为一般的经验法则,您应该?像在Android中一样始终使用占位符,而不是使用手动构建SQL stringWithFormat,因为它可以避免在数据中手动转义撇号,从而避免了SQL攻击。注射攻击等
您需要使用事务——从执行开始BEGIN并以 结束COMMIT。
这应该会大大提高INSERT性能。
一旦完成,我预计 5000 次插入在两个平台上都会相当快。
这是另一个 StackOverflow 答案,其中列出了许多可以提高 SQLite 性能的不同内容,包括使用绑定变量和启用各种 PRAGMA 模式,这些模式会牺牲鲁棒性来换取速度:提高 SQLite 的每秒插入性能?
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