可以在ios中传递给着色器的统一数组的最大大小是多少?

rak*_*hbs 6 iphone opengl-es ios opengl-es-2.0

我通过传递模型视图矩阵数组来使用实例化渲染.特定制服的最大阵列尺寸是多少?

Ben*_*ous 6

该值因硬件和实现而异.我相信

int maxUniformVectors;
glGet(GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS, &maxUniformVectors);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应该回答你的问题.从文档中:这应该返回"可以在顶点着色器的统一变量存储中保存的四元素浮点数,整数或布尔向量的最大数量.该值必须至少为128."