有几种方法可以做到这一点,最简单的方法是锁定你用GDI操作的Bitmap,得到像素缓冲区(你从锁中得到的BitmapData中的Scan0 IntPtr). CopyMemory(...)从像素缓冲区到WriteableBitmap.BackBuffer.
WPF中有更多高效的方法,比如使用InteropBitmap而不是WriteableBitmap.但这需要更多的p/invoke.
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