我设法找到这段代码片段并用Cairo编译:
#define LIBCAIRO_EXPORTS
#include <cairo/cairo.h>
#include <cairo/cairo-win32.h>
int main(int argc, char** argv)
{
cairo_surface_t *surface;
cairo_t *cr;
surface = cairo_image_surface_create (CAIRO_FORMAT_ARGB32, 240, 80);
cr = cairo_create (surface);
cairo_select_font_face (cr, "serif", CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL,
CAIRO_FONT_WEIGHT_BOLD);
cairo_set_font_size (cr, 32.0);
cairo_set_source_rgb (cr, 0.0, 0.0, 1.0);
cairo_move_to (cr, 10.0, 50.0);
cairo_show_text (cr, "Hello, World");
cairo_destroy (cr);
cairo_surface_write_to_png (surface, "hello.png");
cairo_surface_destroy (surface);
return 0;
}
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如您所见,它创建一个带有"Hello World"文本的图像并将其保存在驱动器上.如何创建win32曲面并绘制到窗口?
我没有使用: cairo_win32_surface_create
它需要一个hdc,我不知道那是什么.我试着阅读一些教程,但似乎没有人会引导您打印到新窗口.
我找到了这个链接:http: //windrealm.org/cairo-gdi/
它有一个工作演示,但它使用int WINAPI WinMain.我不想用它.
有几种方法可以在Windows中获取设备上下文的句柄.例如,WM_PAINT处理程序通常会调用BeginPaint获取设备上下文,将内容更新到窗口然后调用EndPaint.在不能使用BeginPaint和EndPaint不能使用的情况下(例如,在WM_PAINT消息之外),您可以使用GetDC更新窗口然后调用ReleaseDC.
该设备上下文的返回BeginPaint,并GetDC允许您直接绘制到一个窗口.但有时您想直接绘制位图.在这种情况下,您可以调用CreateCompatibleDC,选择要绘制的位图,绘制图形然后调用DeleteDC.
在您的情况下,您正在寻找的是类似以下内容:
HDC dc = GetDC(windowHandle);
cairo_win32_surface_create(dc);
ReleaseDC(windowHandle, dc);
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如果您不想在此阶段创建窗口(因为您只是保存图像),您可以使用桌面窗口获取设备上下文.
HWND windowHandle = GetDesktopWindow();
HDC dc = GetDC(windowHandle);
cairo_win32_surface_create(dc);
ReleaseDC(windowHandle, dc);
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还有其他调用可用于获取或创建设备上下文.您可以在此处找到这些功能和相关功能的列表
创建和使用窗口有点复杂,所以我将为您提供基本步骤和一些可用于解决的示例代码.创建和使用窗口......
RegisterClassCreateWindow或创建窗口CreateWindowExGetMessage,TranslateMessage并DispatchMessage此外,您还必须实现一个函数来处理窗口消息的处理,例如WM_PAINT.
注意:以下代码是UNTESTED但应该是正确的.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(message == WM_PAINT)
{
HDC dc;
PAINTSTRUCT ps;
dc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// do your drawing here
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szClassName[] = TEXT("DrawSurfaceClass");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
///////////////////////////////////////////////////////////
// Register a window "class"
///////////////////////////////////////////////////////////
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szClassName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
// error
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// Create the window and display it (if iCmdShow says so)
///////////////////////////////////////////////////////////
hwnd = CreateWindow(
szAppName,
TEXT("Draw Surface"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
///////////////////////////////////////////////////////////
// Run the message pump so the window proc recieves events
///////////////////////////////////////////////////////////
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
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