我试图理解.rdatasection vs .textsection 的含义.我正在尝试一个简单的程序,如下所示
int main()
{
const int a = 10;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
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当我构建并转储map文件gcc -o a.out sample.c -Wl,Map,test.map并搜索时sample.o,我发现以下分配
.text 0x0040138c 0x34 sample.o
.data 0x00402000 0x0 sample.o
.rdata 0x00403064 0x8 sample.o
.eh_frame 0x00404060 0x38 sample.o
.bss 0x00405020 0x0 sample.o
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现在,如果我稍微修改我的程序以使a全局变量为
const int a = 10;
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
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通过重复上述相同的步骤,我发现分配如下
.text 0x0040138c 0x2c sample.o
.data 0x00402000 0x0 sample.o
.rdata 0x00403064 0xc sample.o
.eh_frame 0x00404060 0x38 sample.o
.bss 0x00405020 0x0 sample.o
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其中清楚地显示a被分配为.rdata部分为
.rdata 0x00403064 0xc sample.o
0x00403064 a
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从这些实验中,我理解它们global const被分配到.rdata部分,而.text部分尺寸已经下降.因此,我认为在第一个例子中a分配了.text部分.
我的问题是:
是的范围const考虑在确定它的位置的变量.rdata或.text?
从我的实验中,我观察到变量在分配到.text段中时需要8个字节,而在部分中则需要4个字节.rdata.造成这种差异的原因是什么?
如果局部const变量太多,则相应.text部分的大小将显着增加.在这种情况下,推荐的编程实践是什么?
提前谢谢了.
在第一种情况下,变量被声明为局部变量.它具有"自动"存储持续时间,这意味着它在封闭范围的末尾消失.由于存储持续时间,它不能永久占用任何内存(无论如何都是如此const).因此,它通常存储在堆栈中或寄存器中.
在第二种情况下,变量被声明为全局变量.它具有静态存储持续时间,因此它在程序的生命周期内持续存在.这可以被存储在很多地方,如.data,.bss,.text,或.rdata(和.rodata).
.data通常用于具有一些预定义(非零)内容的可写静态数据,例如全局int foo = 42;..bss用于初始化为零(或未初始化)的可写静态数据.rdata用于常量静态数据,如字符串和const变量.当然,这些用途都是"一般"的,并且可能因编译器而异.
那么为什么.text在第一种情况下变大?这是因为编译器必须生成一些额外的指令来加载10到堆栈或寄存器中.
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