Ale*_*ugh 19 javascript ajax text p2p
我正在尝试创建一些简单游戏的基本实现(tic tac toe是起始项目),可以在互联网上播放而无需中央服务器.该页面甚至不需要托管,可以在机器上本地运行,也可以托管在Web服务器上.当托管游戏时,页面将通知主机他的IP地址,然后可以通过任何方法(电话,即时消息等)将其发送给朋友.该朋友会将IP键入或复制/粘贴到加入对话框中,并能够玩有问题的游戏.我希望这两个方能够在不安装任何其他软件的情况下完成此操作,并且无需联系任何类型的中央服务器.
我已经研究了许多涉及node.js,webrtc,websockets,flash,java等的潜在解决方案.其中每一个都有与之相关的问题,例如需要中央服务器,或者要求客户端可能需要下载某些内容它们尚未安装在计算机上,或者只传输音频和视频,对发送数据消息没有用处.告诉别人他们需要下载java ..或者我用flash来开发应用程序似乎微不足道,但这完全违背了我的最终目标.
如果它不可能完全在javascript中做我想做的事情那么它就是不可能的.但考虑到浏览器能够自己发送和接收解析为IP或直接转换为IP的URL的文本数据,我不明白为什么它不可能.其他解决方案是受欢迎的,但如果这是不可能的,它应该是.
对我正在尝试做的确切要求的简单解释是:
应该完全免费(如啤酒)技术.(没有闪存,我意识到Flash播放器的网络应用程序可以免费编码,但点对点的阶段需要注册一个beta密钥,假设我可以免费获得,不一定永远免费.)
没有外部服务器或错误的点对点.(再次在flash或基于统一的解决方案中,只要你使用他们的中央服务器就可以实现对等模仿)
没有客户端下载(当然,大多数人都安装了java或flash,但很多人没有安装,java是一个非常大的下载,对计算机文盲用户不友好.它甚至尝试现在安装工具栏.除此之外,很多我的用户根本不愿意下载任何东西,包括java或unity.这些已经提到了与这个项目有关的问题)
总之,如果ajax可以向指定的IP发送请求并监听响应..为什么我不能在纯js中获得简单的点对点消息传递?或者我可以吗?
我不需要托管一个完整的Web服务器或任何类型的单独应用程序或插件来发送和接收数据.
我错过了什么吗?