Spa*_*Dog 14 iphone cocoa cocoa-touch ios
这就是重点.我创建了一个子项目(静态库).图书馆汇编得很好.没有错误.当我在项目中包含此库并从项目中的该库导入标头时,库无法编译,因为它找不到属于它自己的路径.
在网上关于如何创建静态库并将其嵌入到项目中的一系列教程之后,我不知道哪一个是正确的,因为我已经尝试了所有的全部失败而且有些不同.
这是库的设置方式:
静态图书馆
构建设置:
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)$(SRCROOT) (递归)建立阶段
COPY FILES = 1个文件,myLibrary.h基本上是空的(当我使用静态库模板启动库时由xcode创建).
没有ADD COPY HEADERS阶段
主要项目
建立设置
$(BUILT_PRODUCTS_DIR) (递归)YES建立阶段
myLibrary.a是目标依赖项
让我感到惊讶的是,图书馆单独编译好,但是当放入项目时,无法找到属于自己库的标题.
注意:我还尝试在库上创建一个复制标题阶段,在该库上公开所有.h,但它也失败了.
这是一个错误的示例:
/Users/mike/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-dnaimaovscreasadhmvgttwjnabc/Build/Products/Debug-iphoneos/include/myLibrary/ccTypes.h:39:9:
fatal error: 'Platforms/CCGL.h' file not found
#import "Platforms/CCGL.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经失去了两天试图解决这个噩梦.
有什么想法吗?
NSG*_*God 12
下载您的示例项目后,我通过进行以下更改让它在几分钟内完成.
首先,你需要添加的条目MyProject下的头文件搜索路径目标的生成设置,使文件,例如HelloWorldLayer.h,其中#import "cocos2d.h",知道在哪里可以找到该文件.
在下面Header Search Paths,我输入../MyStaticLibrary/MyStaticLibrary/libs/**如下图所示:

这解决了预处理器无法从项目中找到必要的源文件MyStaticLibrary的问题MyProject,但是在编译之后,我得到了关于丢失符号的错误.我需要将内置程序添加libMyStaticLibrary.a到Link Binary With Libraries步骤中,如下图所示:

之后,该项目编译得很好.
经过近 5 天的噩梦试图解决这个问题,我终于找到了这个教程:http://www.youtube.com/watch ?v=XUhLETxgcoE
这是唯一对我有用的解决方案。最简单也是最好的。
感谢每一位试图解决这个问题的人。
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