jaz*_*azz 63 c++ const function
这样的事情之间有什么区别
friend Circle copy(const Circle &);
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和这样的事情
friend Circle copy(Circle&) const;
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我知道const后,函数被用来告诉编译器这个函数不会尝试更改它被调用的对象,那么另一个呢?
And*_*owl 162
第一种形式意味着Circle
绑定到作为copy()
函数参数的引用的(状态)对象不会copy()
通过该引用而改变.引用是对引用的引用const
,因此无法调用Circle
通过该引用的成员函数,这些函数本身不是合格的const
.
另一方面,第二种形式是非法的:只有成员函数可以被const
限定(而你宣称有一个全局friend
函数).
在const
限定成员函数时,限定引用隐式this
参数.换句话说,不允许该函数改变它被调用的对象的状态(隐式this
指针指向的mutable
对象) - 除了对象,但这是另一个故事.
用代码说出来:
struct X
{
void foo() const // <== The implicit "this" pointer is const-qualified!
{
_x = 42; // ERROR! The "this" pointer is implicitly const
_y = 42; // OK (_y is mutable)
}
void bar(X& obj) const // <== The implicit "this" pointer is const-qualified!
{
obj._x = 42; // OK! obj is a reference to non-const
_x = 42; // ERROR! The "this" pointer is implicitly const
}
void bar(X const& obj) // <== The implicit "this" pointer is NOT const-qualified!
{
obj._x = 42; // ERROR! obj is a reference to const
obj._y = 42; // OK! obj is a reference to const, but _y is mutable
_x = 42; // OK! The "this" pointer is implicitly non-const
}
int _x;
mutable int _y;
};
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Joh*_*nck 52
C++类方法有一个隐含this
参数,它出现在所有显式参数之前.所以在类中声明的函数如下:
class C {
void f(int x);
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你可以想象看起来真的像这样:
void f(C* this, int x);
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现在,如果你这样声明:
void f(int x) const;
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就像你写的那样:
void f(const C* this, int x);
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也就是说,尾部const
使this
参数为const,这意味着您可以在类类型的const对象上调用该方法,并且该方法不能修改调用它的对象(至少不能通过正常通道).
Ram*_*ary 10
让我们清除所有相关的混淆 const
const
来自常量意味着某些东西是不可改变的但可读的。
如果我们用const
关键字限定我们的变量,我们以后就不能改变它。
例如,const 变量必须在声明时进行初始化。
const
int var =25;
var =50; // gives error
如果我们用after限定我们的指针变量,那么我们不能改变指针本身,但指针的内容是可变的。
例如
// 但是const
*
int *
const
ptr = new int;
ptr = new int; //gives error
*ptr=5445; //allowed
如果我们使用before限定我们的指针变量,那么我们可以更改指针本身,但指针的内容是不可更改的。
例如
// 但是const
*
int
const
* ptr = new int(85);
//or
const
int * ptr = new int(85);
ptr = new int; // allowed
*ptr=5445; // gives error
指针和内容都是常量,
例如
int
const
*
const
ptr = new int(85);
//or
const
int *
const
ptr = new int(85);
ptr = new int; // not allowed
*ptr=5445; // not allowed
Circle copy(const Circle &);
friend Circle copy(Circle&) const;
class A{ public :
int var;
void fun1()
{ var = 50; // allowed
}
void fun2()const
{ var=50; //not allowed
}
};
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Circle copy(Circle&) const;
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使功能const
本身。这只能用于类/结构的成员函数。
成为成员函数const
意味着
const
调用(对象只能调用const
函数)。非常量对象也可以调用const
函数。这个必须是“ Circle ” 类的成员函数。
现在考虑下一个:
Circle copy(const Circle &);
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而这意味着不能在函数中更改传递的参数。这个可能是该类的成员函数,也可能不是。
注意:可以以具有const
相同功能的非常量版本的方式重载功能。
一个指的是参数,另一个指的是函数。
Circle copy(const Circle &);
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这意味着传入的参数在函数内部不能改变
Circle copy(Circle&) const;
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限定const
函数用于成员函数,意味着您不能更改对象本身的数据成员。您发布的示例毫无意义。
如果我们将第一个函数重写为Circle copy(Circle const&);
,这意味着同样的事情,那么很明显从右到左阅读变得有用。copy
是一个函数,它接受对象const
的引用Circle
并Circle
通过引用返回对象。